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【白帝风云】莫问JJC(3v3)通用指南

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上赛季的结算图镇,打的明歌歌


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2021-06-07 17:01回复
    Hello贴吧的小伙伴们大家好,俺是别鹤,一个比较喜欢PVP莫问,还在努力修炼相知的玩家。
    终于等到了结算,所以正式过来发这个修订过的帖子,上赛季打的配置是明歌歌,所以讲琴流配置会多一些,剑流我也会尽量顾及去讲一些我知道的小技巧
    新赛季开到现在已经一月有余了,各门派经历了测试和第一轮平衡性的技改之后,流派的选择和配置的强度已经趋于稳定明朗,那么我就在这里谈谈我的感受。由于贴吧吧主职位空缺的一系列原因,已经鲜少有人看贴吧了,而推拦由于卡顿和排版不适应的原因,我也几乎没有自己发过东西,一般是委托【长歌门贴吧官博】和【剑网3技术教程君】进行微博和推栏的同步转载更新,这里谢谢他们辛苦啦!
    食用提醒:本贴主要面对【3v3名剑大会】中有一定基础即【对自己门派技能和JJC定位有一定了解】、【明白基本的抗压和挂毒节奏】的莫问玩家展开,如果看到这篇帖子的小鸽子还处于懵懂期,【对自己的技能还没有全面的认识】,【不是很明白影子的摆放和抗压走位规律】,【不太明白开圈和平沙的意义】可以看精品区我之前的帖子或者B站搜索:一别鹤一查看更直观的视频版。本贴我也会尽快转成视频格式。
    当然也可以看其它师兄们的教学帖和视频攻略,我比较推荐的有:贴吧老琴叔的散排指南;琴辞的新赛季攻略以及B站明月落小姐姐的攻略视频。这些都是有质量有保证的教学材料。本贴志在集众家之长,整理出一个自己的理解。
    前排提醒:上文所述,因此本帖欢迎一切形式的批评和指教,一个人看问题的眼光是很片面的,只有在不断的争论和批评中改进才能走得更远。只要是有理有据的质疑和讨论在这里都是大力欢迎的!愿与各位同门一同进步!


    IP属地:广西2楼2021-06-07 17:08
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      本帖分类指引:
      【分析整体环境】
      【分析莫问变化】
      【琴流两个流派的取舍】
      【剑流的分析】
      【配装】
      【奇穴的选择与反制】
      【配置推荐和JJC思路分享】
      方便【不同基础】或者没有太多时间听我从头掰扯的小鸽子选择【只看楼主】后,跳到对自己有帮助的模块阅读讨论即可


      IP属地:广西3楼2021-06-07 17:09
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        前排@鹿觉 吧主报备和@剑网3技术教程君 做更新提醒


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2021-06-07 17:10
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          【分析整体环境】对于整体大环境来说,新赛季的主要环境变化有:以衍天为核心的内功配置受到了一定削弱,但是以明教花间为主c的内功配置强度是优于上赛季的,其中明教配置的打法变动相当大,伤害整体曲线更加平滑,压制力和控制得到了相当的平衡性增强,使得长歌更容易去配合均压和抓点。而显著变化的则是外功配置:由于奶秀本身的加强和天敌衍天宗(群高伤+减疗+稳定断奶)的大幅削弱,使得本来垫底的奶秀稳坐版本二号位。一众外功因此有了抬头的保障,加之外功本身的增强性调整,使得这版本的部分外功配置真正有了高输出+高生存,给人一种全程都在爆发还打不死的感觉。相信不少小鸽子由于或多或少的原因(影子减少,石间意频率降低,伤害预估不足)被灌死或者抓死导致整个节奏崩掉。大环境的变化,是决定我们奇穴变化和配装选择以及整体思路的前提。
          【个人】总结下来,在大部分分段(暂不考虑现在的2500以上和赛季末的2700以上)遇到以下版本强势的配置时,请打起你的十二分注意力(也是快乐上大分快乐刷币的配置):
          内功:
          【整体强势,走在版本前端的】毒花歌 明歌歌(五十名以外)明花歌
          【整体强势,但被特定配置吃死的】冰花歌 毒歌歌 花歌歌(存疑,两极分化)
          外功:
          【整体强势,走在版本前端的】鲸丐秀 藏凌秀 苍蓬毒/秀
          【整体强势,但被特定配置吃死的】鲸藏秀 霸蓬秀 丐霸秀 策鲸秀
          以上欢迎补充~


          IP属地:广西5楼2021-06-07 17:14
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            【分析莫问变化】对于莫问来说,新赛季的技改最重要的改动有三个:
            1. 【冻泉】的加入,大幅提高了莫问压制力,但也极大改变了莫问的抗压循环。
            2. 【豪情】的改动,配合冻泉大幅提高了莫问满毒开圈的压血能力,徵流翻身的核心
            3. 【调律】的加入,面对弱驱散配置,配合冻泉尾跳和炸羽,给对方血线带来明显的波动。


            IP属地:广西6楼2021-06-07 17:19
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              那么给莫问带来的整体变化有:由于洞天12%的递增,冻泉总计11跳dot和双会提升,在dot一半会心和若驱散的情况下,压制力已经和3dot时期几乎持平了,差距主要是3dot驱散难度更大,掉血频率比现在快大约1/3。但无论如何,上述的改动已经可以让莫问在部分情况下摆脱对于【相依】的依赖,让超然几乎完美的快节奏进攻和容错重新成为热门选择之一。同时,冻泉也是一把双刃剑,少了稳定的一个影子让莫问相较于以前更加需要思考什么控制应该解,什么控制没必要解。你的伤害更高了,但也更难拉扯和容易被抓死了。此外,在满毒的情况下开圈的减疗效果显著,徵流伤害疲软的问题得到了一定的缓解。


              IP属地:广西7楼2021-06-07 17:19
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                马,喵喵来听听思路


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-06-17 17:10
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