众所周知侠客风云传可以通过MOD改数据自创招式心法。
所以侠隐阁一定也有同样脉络,我看贴吧只知立绘模型,无人想过自己搭建武学心法和装备数值。
但有心人一定有,故抛砖引玉,私下想探讨这些问题。
比如改真气消耗,使用范围,威力系数,招式附加效果,改前置等等。
还有心法特质等修改它的效果等等。
最好从现有数据包修改,因为游戏经常更新修BUG和剧本,用过去的就把那些弄回去了。
举个例子比如心法【净寒隐】:自身位于场上,我方包括自身所有攻击附带寒伤1重。受到致命伤害时可以消耗当前50%真气,立即恢复最大气血50%气血,单场战斗一次。受到攻击时附加自身飞步、归元一重。真气消耗减少15%。
或者招式【(萧版)云龙祭五雷】:若五行克制对方,造成封技、气滞1回合,若五行不克制,造成震慑5重2回合。
特质【神机妙算】:遭受反击、招架、闪避或暴击时,自身清除所有不良状态并恢复4%真气。
【石崑的恋人】:反弹伤害20%,招架率+20%。
【钟门快婿】:移动格数+1。当前回合有移动,闪避率+30%,伤害+30%。
武器【白羽扇】:攻击+160,攻击时附带敌方内伤两重,自身长期获得“不破”(免疫背袭侧袭)状态。
【火尖枪】:攻击+160,忽略10%防御,攻击时附带灼伤一重。
装备【沐雪裙】:防御+195,每回合恢复5%真气5%气血。
饰品【木人心的遗物】:攻击附带“心眼”状态(必定背袭)。
以上只是举例
若有教学就有利于做MOD提升人气了吧。
所以侠隐阁一定也有同样脉络,我看贴吧只知立绘模型,无人想过自己搭建武学心法和装备数值。
但有心人一定有,故抛砖引玉,私下想探讨这些问题。
比如改真气消耗,使用范围,威力系数,招式附加效果,改前置等等。
还有心法特质等修改它的效果等等。
最好从现有数据包修改,因为游戏经常更新修BUG和剧本,用过去的就把那些弄回去了。
举个例子比如心法【净寒隐】:自身位于场上,我方包括自身所有攻击附带寒伤1重。受到致命伤害时可以消耗当前50%真气,立即恢复最大气血50%气血,单场战斗一次。受到攻击时附加自身飞步、归元一重。真气消耗减少15%。
或者招式【(萧版)云龙祭五雷】:若五行克制对方,造成封技、气滞1回合,若五行不克制,造成震慑5重2回合。
特质【神机妙算】:遭受反击、招架、闪避或暴击时,自身清除所有不良状态并恢复4%真气。
【石崑的恋人】:反弹伤害20%,招架率+20%。
【钟门快婿】:移动格数+1。当前回合有移动,闪避率+30%,伤害+30%。
武器【白羽扇】:攻击+160,攻击时附带敌方内伤两重,自身长期获得“不破”(免疫背袭侧袭)状态。
【火尖枪】:攻击+160,忽略10%防御,攻击时附带灼伤一重。
装备【沐雪裙】:防御+195,每回合恢复5%真气5%气血。
饰品【木人心的遗物】:攻击附带“心眼”状态(必定背袭)。
以上只是举例
若有教学就有利于做MOD提升人气了吧。