率土对于游戏的易上手性趣味性做了很多改动,体验战法取消,改为拆了武将就能用战法,三端互通,200买祝融改为募将强军抽10次,雪地,雨天,大雾天气融入游戏,增加一些时节互动小游戏。
募将强军刚出来爆率特高,0充能抽到4个5星,进入6月份以后改为只能抽到一个5星,0氪,微氪爆率下调,似乎又要开始增加平民的氪金欲,是不是真的有效很难说。
其实率土可以效仿LOL、王者,对于游戏的平衡性做一些调整,改变一成不变的氪金目标,对于一些强势的武将每过一段时间削弱一些,出场率低的武将做一些加强,改变一下玩家氪金的方向,维持游戏的长远性建设,让想玩这个游戏的平民有更多的愿想。

募将强军刚出来爆率特高,0充能抽到4个5星,进入6月份以后改为只能抽到一个5星,0氪,微氪爆率下调,似乎又要开始增加平民的氪金欲,是不是真的有效很难说。
其实率土可以效仿LOL、王者,对于游戏的平衡性做一些调整,改变一成不变的氪金目标,对于一些强势的武将每过一段时间削弱一些,出场率低的武将做一些加强,改变一下玩家氪金的方向,维持游戏的长远性建设,让想玩这个游戏的平民有更多的愿想。
