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【邪道大乱炖】凡世赛特拉三回合拿书流程简谈

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暌违许久的开帖,
嗯,我又来刷新各位对古墓王的认知了
也算是应了几个月前的那句话,“我们在不断地将别人的吹逼变成现实”。
顺带diss一下某位不知名吧友“古墓王的套路在18年就已经开发完了”的神奇言论。
今日主角镇楼


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-06-23 12:51回复
    有挺久没玩锤2了。发这贴的起因是某位锤吧点子王突然跟我谈起了赛大帝,我一时兴起跟他扯了扯快两年前闲得**琢磨的速书套路。
    碍于当年水平捉急对游戏理解不够,从结果看速书的“速”字也仿佛笑话一样。不过昨个回头一看其实这里面大有门路可走。
    虽然坏了二三十个档,顺带测出了一堆b(机)u(制)g,但结果总体来说是令人满意的。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-06-23 13:01
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      严格来讲标题有夸张之嫌,实际上应算3.5回合,跟卡丽达三回合莱弥亚或者速攻黑金一样,结果发生在第三与第四回合之间。
      所以按四回合算其实也是合理的。
      结果图镇。
      废话到此为止,后面慢慢码


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-06-23 13:10
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        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2021-06-23 13:14
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          喔,补一句,如标题所言这里面用到不少邪(机)道(制),一部分连骗箭都接受不了的玩家就别往下看了
          虽然这次的套路里还真的用不上骗箭(笑


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-06-23 13:15
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            好活儿,我还只会速黑金,整快点整快点


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2021-06-23 13:20
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              萌新问个问题,我自己试的时候发现凡世双极难泰哥破局最快的办法是8回合合邦女王(还要女王自己给力),有没有更快的办法破局(不一定和女王)。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2021-06-23 13:25
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                【概述】
                到上版本为止,古墓四家里已经出现了较为明显的强度梯队。在极限玩法下的表现里,除大祭司以绝对优势碾压另外三家,阿克汉、大帝、卡丽达开局的战斗力依次平缓递减。
                原因挺简单,大祭司除最卓越的派系效果外还有着最好的拿书环境,在t9就能拿到第一本书的离谱速度意味着能尽早能开始古墓最擅长的滚雪球推进。可以说第一本书的出现时间点直接决定古墓派系的发力期。
                不过从某些角度上来讲,大帝应该是最早有拿书机会的派系因为他最近的拿书点是某个混编游牧,两个人面对面跑的话,肯定比一个人往一个点跑来的快。
                机会已经有了,问题是怎么把握住。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-06-23 13:36
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-06-23 13:36
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                    cy


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2021-06-23 13:37
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                      大祭司证明了重甲单位面对破甲远程的无力,日常手动死泰坦


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-06-23 13:43
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                        来看看大帝的九卷书分布。
                        (假装这里有图)
                        带书游牧出生点位于南方王国大众脸处,正常情况下会在第二回合开始绕黑金行省边缘开始游走。
                        既然是速书,我们必然需要考虑几个最直白的问题:
                        ①接触。实际上这反而会是一个很麻烦的点,因为如果你没有一个派系的外交和视野,那你更谈不上后续的歼灭。
                        很显然,大帝开局并没有带书游牧的外交,我们又不可能放弃招兵等流程最大化移动力只为跟游牧boy meet girl。如果假以时日,游牧确实会自己游荡到喀穆里附近,但这种被动接触与本帖子已经无关。


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2021-06-23 14:04
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                          ②路线规划。这不仅仅是指玩家的路线规划,同时也包含对AI移动路线的考量。
                          我经常提一个很实用的方法,就是通过控制AI的敌对对象来大致控制AI的行动。就拿这次的带书游牧来讲,一旦我们与其为敌,有着呈碾压实力的AI自然很乐意向我们倾泻毁灭的怒火。AI眼里的强行军、招募中以及战力较弱的部队有着更高的优先度,以此为饵我们或许能为其选择我们所希望其行动的方向。


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2021-06-23 14:17
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                            就离谱,六句话的事,居然水了六楼还没到重点


                            IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2021-06-23 14:18
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                              好家伙,还是你行


                              来自iPhone客户端16楼2021-06-23 14:28
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