结论:游戏好玩,内容虎头蛇尾,剧情拉跨,价格不值
整个游戏玩下来,我最大的感受是,这游戏就是经费不足的试水作,看下游戏玩法受不受欢迎
就我而言,我很喜欢这个游戏的玩法,念力系统丰富了与战斗场景互动的手段,SAS系统提供了多种独具特色技能,爽度爆棚
然后,游戏的其他内容我个人认为就是围绕玩法而存在的东西了
地图,我认为这游戏里的不错的地图只有前面几张,黄朽叶、水波川、地下铁、公路,细节相当丰富
后面几张地图就拉跨了,最明显荒吐神、贝比两张图,元素高度重复,走到哪里都是一样的景色,说复制粘贴也不为过,而且又臭又长,最离谱皇陵,新东西基本没有了,更臭更长,我寻思直接让玩家直接见Boss都好过搞这种拉长流程的东西
音乐,音乐风格我很喜欢,很活泼的电子音乐,赛博空间的感觉一下就有了,而且旋律、风格相当丰富,就是可惜曲数少了
怪物,怪物是真的怪,怪异程度堪比███,看了就掉理智的那种,根本组织不了语言来描述,我是挺佩服的,但是到后面怪物重复现象就很严重了,基本换个弱点换个特性就当新怪了
整个游戏玩下来,我最大的感受是,这游戏就是经费不足的试水作,看下游戏玩法受不受欢迎
就我而言,我很喜欢这个游戏的玩法,念力系统丰富了与战斗场景互动的手段,SAS系统提供了多种独具特色技能,爽度爆棚
然后,游戏的其他内容我个人认为就是围绕玩法而存在的东西了
地图,我认为这游戏里的不错的地图只有前面几张,黄朽叶、水波川、地下铁、公路,细节相当丰富
后面几张地图就拉跨了,最明显荒吐神、贝比两张图,元素高度重复,走到哪里都是一样的景色,说复制粘贴也不为过,而且又臭又长,最离谱皇陵,新东西基本没有了,更臭更长,我寻思直接让玩家直接见Boss都好过搞这种拉长流程的东西
音乐,音乐风格我很喜欢,很活泼的电子音乐,赛博空间的感觉一下就有了,而且旋律、风格相当丰富,就是可惜曲数少了
怪物,怪物是真的怪,怪异程度堪比███,看了就掉理智的那种,根本组织不了语言来描述,我是挺佩服的,但是到后面怪物重复现象就很严重了,基本换个弱点换个特性就当新怪了