来自PG官方预热直播第三期,这期主要讲的是很多玩家都特别关注的声浪。我个人听了很多他们今天给出的实机声浪演示,确实改进了很多,地平线2的那种精准的声浪又回来了(法拉利和viper那个声浪听的我鸡皮疙瘩起来了)
1.320多个新实录声浪
2.不同大小和型号的轮胎会发出不同的摩擦声
3.比起以前2,3用的室内录音(车库,dyno),5将完全采用室外录音(一般都是在飞机跑道和赛道上录的)
4.在游戏中路面颠簸可能会影响引擎的声浪(500多辆车将会有几千个不同的声浪文件)
5.不同的引擎改装件会准确的影响引擎的声浪,并且现在可以在室内听声浪了!!
6.回音系统重做了一遍,现在会根据不同的地貌产生不同的回音(雨林里的回音很低沉很不清晰,城市建筑的回音会很清脆很响亮,隧道的顶部也会回音)
还有更多楼下继续更,吧友们快来氵,啊不,和谐讨论






1.320多个新实录声浪
2.不同大小和型号的轮胎会发出不同的摩擦声
3.比起以前2,3用的室内录音(车库,dyno),5将完全采用室外录音(一般都是在飞机跑道和赛道上录的)
4.在游戏中路面颠簸可能会影响引擎的声浪(500多辆车将会有几千个不同的声浪文件)
5.不同的引擎改装件会准确的影响引擎的声浪,并且现在可以在室内听声浪了!!
6.回音系统重做了一遍,现在会根据不同的地貌产生不同的回音(雨林里的回音很低沉很不清晰,城市建筑的回音会很清脆很响亮,隧道的顶部也会回音)
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