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怎么有好多人用黑魂对比忍龙

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首先ARPG和ACT就比不了
就拿黑魂1来说吧,很多地方是为了难而难,到处是宫崎老贼的阴谋,古城里的机关没战神复杂,但就是恶心。
但通几遍以后,可以靠背板和琢磨敌人习性变得轻松。
而且论死亡次数黑魂里至少一半以上是地图杀。
忍龙里的死基本是被打死,而且不存在背板,每次战斗都要靠手速和技巧这种硬实力,每场战斗都有N种可能性。
玩黑魂享受的是地图设计,探索感和代入感,玩忍龙享受的是战斗的乐趣,两个都很难,但请不要放在一个层面去说。
地图杀这种受苦模式真不该发展起来,可谁让黑魂这么好玩呢。


来自Android客户端1楼2021-07-15 12:34回复
    别专门再开贴了,我都怀疑故意引战了


    来自Android客户端2楼2021-07-15 12:43
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      首先黑魂绝对是好游戏,其次那些通了几个魂like就感觉自己是act玩家,并且对其他act游戏动作系统指指点点的伞兵有多远滚多远


      IP属地:加拿大3楼2021-07-15 12:47
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        因为……是经验密码呗


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2021-07-15 12:48
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          毕竟现在只要主角能走能砍就是“动作游戏”,魂系还是“年轻人的第一款动作游戏”。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-07-15 13:29
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            黑魂首先是个好游戏,不过它好的是美工设计,剧情塑造这些方面,而不是动作系统。就吹的最多的魂3和只狼那几把系统我都认为连老act的膝盖都摸不到


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-07-15 13:30
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              hape太多


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-07-15 13:35
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                黑魂的打斗只是一部分,探索的乐趣才是黑魂的精髓,这也是那么多模仿黑魂模仿不来的原因,黑魂1只是那个地图设计就完虐了大部分游戏


                IP属地:吉林8楼2021-07-15 13:48
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                  黑魂跟忍龙的难度根本就不是一个层面的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-07-15 15:45
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                    浑小将都是nt


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-07-15 15:46
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                      黑魂是那个3d恶魔城玩法的游戏吗 加了个捡尸体还搞个“魂类”玩法


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2021-07-15 16:22
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                        有吗?天天说对比对比,我就几乎没没看到有拿这两对比的


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-07-16 01:50
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                          我玩忍龙死的次数比黑魂要多,实话


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2021-07-16 02:08
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                            因为这些人觉得死的次数多就是抄黑魂,只要是死的次数多的,就是魂like


                            IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2021-07-16 09:44
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                              有一说一,还是忍龙玩起来爽!


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2021-07-16 10:33
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