这次故事集好像几个地图考核点都不同 终图还很有难度(指boss排队冲家)
如果把这次故事集做成锁船 从七月初开到本次活动结束 剧情 皮肤跟卡池保留
奖励是两个活动加起来再往上叠一点 采任务跟商店并行制 任务不打完不影响搬空商店 而且突袭不锁也能打
锁船之后增加理智消耗 代币获取量 跟材料掉率
大火们觉得怎么样呢
纯就游戏性 挑战性跟乐趣讨论
没有歧视新玩家的意思
没有歧视回坑box不够深的玩家的意思
没有歧视咸鱼玩家的意思
(手动狗头保命)
如果把这次故事集做成锁船 从七月初开到本次活动结束 剧情 皮肤跟卡池保留
奖励是两个活动加起来再往上叠一点 采任务跟商店并行制 任务不打完不影响搬空商店 而且突袭不锁也能打
锁船之后增加理智消耗 代币获取量 跟材料掉率
大火们觉得怎么样呢

纯就游戏性 挑战性跟乐趣讨论
没有歧视新玩家的意思
没有歧视回坑box不够深的玩家的意思
没有歧视咸鱼玩家的意思
(手动狗头保命)