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和大家开一个理性讨论贴

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育碧巴塞罗那工作室近期的平衡性调整真的让我觉得有一些不对劲,所以想开个讨论贴和各位理性讨论一下彩虹六号的近期状况。
从取消季票开始,我认为最主要的原因是出现了通行证➕新干员捆绑的问题,这一点我个人认为是纯牛马决策,首先我认为季票和通行证并不冲突,通行证你可以做,加一些好看的换模枪皮,换模人皮,保底开蓝、紫的A包,通用皮,配件涂装,我觉得肯定是有玩家会买账的,季票依然就给新干员,皮肤和商店折扣,这样玩家也愿意消费,自己也有大概率赚两份钱,但是你直接给存在了4年多小5年的季票给取消了,不管是老玩家还是新玩家都是会出现疑问和不满的。
其次是关于街机模式和活动模式,咱们先不说常驻的问题,以往出现的这些特殊模式,有一些真的非常有趣,但出现返场的我记得应该只有黄金枪和愚人节(如果遗漏了欢迎补充)剩下的优秀模式全部石沉大海,咱们先不说以后返场的机会,这些模式完全可以入住自定义游戏来让好友之间开黑娱乐,这样难道不会增加玩家粘性和新玩家吗?
最后就是关于平衡性的问题,就最近的416 r4c m762来说,我都不去提各种大佬给出的更合理意见了,我先来发表一下自己的看法,如果说的不对还请各位指正,首先ash 耶格 大姐都是peek率极高的干员,peek率高就证明这些干员在以下几个优势里是至少占据一个或更多的,1.优秀的枪械、2.优秀的技能、3.优秀的道具、4.优秀的团队位置和战术位置、首先说ash,先说有闪光弹的时候,ash可以说4项基本都占据了,那么平衡组选择拿掉闪光弹来降低ash作为突破手带给防守方的压力,两发榴弹➕3颗闪光弹确实可以做到优质的技能交换,这点我就不过多去阐述了,但是,第二次平衡组选择了削弱r4c然后让ash的榴弹减少一个但是不能被电掉,后者我觉得可以理解,但是你一刀把r4c砍成现在这样,我就不太能理解了,一把非常强力的枪出现在一个技能同样非常强力的干员身上,你们能想到的只有去削弱她的枪和技能?为什么不去尝试以前的换枪的思路,我个人认为羚羊和女妖的枪械交换是一个很好的改动,这样让这两个干员目前都有一席之地,举例来说finka和大妈作为进攻方peek率较低的干员,一方面是技能不出彩,另一方面是枪械也不是十分强力(枪盾的情况比较特殊),如果你把r4c与finka的步枪做一个交换,ash作为高速➕强力技能的突破手还是会有玩家去选择,而r4c的优秀也会让finka的地位有一些上升,因为毕竟彩六是一个射击游戏,优秀的枪械还是会给一位干员加分的,同理来说耶格和龙鳞板,耶格的技能咱们就不说了,三个ads.非常强,同时也拥有极其优秀的416,反观龙鳞板,枪械拉胯,1.5倍镜也不能拯救ump45的较小弹容量和拉胯的伤害 射速,而龙鳞板的技能也十分吃玩家对于地图的理解和地形,相信也有不少玩家被不太上手的龙鳞板封死在婴儿房里的经历,所以,我认为较好的调整思路就是把耶格的416和龙鳞板的ump45调换,这样与上面同理,有人还是会因为耶格的ads去选择耶格,而龙鳞板因为拥有优秀的枪械想必peek率也会上升,如果制作组更加有信一点也可以把两把枪械的皮肤同样更换一下(当然我觉得这帮懒逼不会这么做的)。
以上是我个人的拙见,希望各位集思广益,理性讨论,我会在这里写这么多是因为我真的很喜欢彩六这款游戏,我不希望彩六一天比一天凉下去,作为一名2000+小时的玩家,真心希望彩六还可以再战几年,但如果依旧还是像现在这样的情况的话,情况真的不乐观。(前几天我都给育碧巴塞罗那发邮件喷他们了,上头了)


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-07-16 23:53回复
    希望各位大佬轻喷,我真的是出于对这款游戏的喜爱才发的这个帖子,并不是带节奏


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2021-07-16 23:57
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      确实
      无论恰钱还是平衡都有更好的解决方法,但育碧巴塞罗那就是要摆烂
      怀疑有内鬼,建议大清洗.jpg


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-07-17 06:00
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        嗯,龙鳞板确实值得得到一把更好点的枪,感觉他被自己fbi同事心跳连累了 (话说育碧有巴塞罗那分部了吗?我一直印象里都是蒙特利尔,多伦多和上海这三个分部)


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-07-17 06:36
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          这些活动模式如果都常驻,可能都匹不到人


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-07-17 06:40
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            建议蒙特利尔重新接手r6,巴塞罗那去搞异种


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2021-07-17 09:18
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              不谈平衡,入坑时间短,说不到点上
              就说说通行证,育碧的本意是通行证你要花钱买,然后你还要肝,育碧及想要玩家氪金又想要玩家花时间保持在线率,想法很美好,但是忽略了一点就是玩家喜欢一个游戏你让他花钱是没问题的,不想花钱的单纯花时间也是没问题的,但是你既想让花钱的玩家去花时间,又想让只想花时间的玩家去花钱就有问题了,你们肯定听过一个梗就是——“我都花钱买了,我为什么还要花时间去玩?”,对于R6也是这样的,肯花钱的玩家,买你点皮肤什么的,但是通行证买,没问题,你让我花80-100小时去肝完,那不好意思,拜拜了您嘞,爷不买了。
              对于花时间的玩家,50块买个通行证,最终打完只返一半,心里上感觉是很亏的,我花了这么久打完,就给了600点?下次购买的动力会大大减弱。
              总得来说,通行证这个东西,你用好了可以激励玩家氪金甚至花时间去玩,用不好么,阿育就是反面教材,给人的感觉就像鸡肋,氪之无味弃之可惜,你要说为了里面的一些皮肤,好皮肤就那么两三个,这几个皮肤的给的动力远远小于那100小时肝完的游戏时间。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2021-07-17 10:14
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                羚羊换枪是因为他们是虚构的,枪械不怎么固定,而龙鳞版野鸽的部队是确实存在的,不可能让gsg9用fbi的武器,反之同理


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2021-07-17 10:48
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                  运营很狗屎,平衡客观上来说确实比蒙特利尔做的好,必竟超模玩意基本上都是ubi亲儿子做的,当年y4s1左右很明显感觉到蒙特利尔创意产能不足,换的巴塞罗那,不过巴组搞平衡要遭人嫌,运营也着实不行,就成现在这样了,超模的人人爱玩,只想要自己玩。


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2021-07-17 18:13
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                    我入坑也两年了 我从来没有买过季票(因为比较穷),我的朋友季票都是一直买的,而且我也见证了季票是个很好的东西,让玩家满意的东西,我的朋友确实从季票得到的很多福利。然后从2020年的一月份好像,出了第一次通行证,只有35级,很好打,并且内容质量非常好,每一款皮肤可以看得出ub的用心,我也没买 我现在后悔了。接下来的两次通行证不谈了,看着就难看。这一次的通行证,ub真是魔怔了,蛇鳞到底是什么人才设计出来的,还是紫皮。ub的皮肤真就看心情给品质。而且我算是看明白了,ub给每一位干员都设计了蛇鳞的头和衣服,分两批放在通行证里,这样就可以凑数了。再者,人家的通行证,你打到整数级,总会意思意思给点东西吧,这ub的通行证啥都没有,等级越打越高,送你个挂件,送你个蓝包,好不容易开个金紫,开出来挂件,开出来重复。通行证的质量相比以前改善一点了,但开头给两个r4c的模改,真是脑子有毛病,这枪削成这样职业哥都不玩了,我要这皮肤有何用,也不能像cs一样交易,就自己看着好看是吧
                    所以就通行证这一点来说,ub做了个反面教材,肝度大,内容上不去,返还点数少,一个通行证该有的缺点基本都有了哈。
                    而且现在感觉干员的设计和平衡已经把自己绕进去了。新干员雷鸟,三速 步枪 摔炮 c4 三个放下去拿起来重制的加血站
                    一个干员最最op的点全有了,接下去就是一个个削,你搁这儿刷业绩呢,这样做谁不会啊,我们这个月把速度搞一下,下个月把道具换一下 再来枪削一下。哦哟你看看,我们玩家也会平衡的,在哪动刀子还用想吗?
                    看着这游戏被这个平衡组一步步带偏,真的是很无语,不知道什么时候他们才会醒悟,我感觉不会了,这游戏有光明的未来


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2021-07-18 09:05
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                      毛子干员凭啥用北约枪械?


                      IP属地:广东13楼2021-07-18 17:11
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                        我觉得彩虹六号还缺一个面对长期玩家的鼓励机制。这方面我的想法是像Apex那样提供等级奖励,因为现在的彩六等级机制不会给玩家带来直接利益,在经过了三十级、五十级的模式限定后这个现行的等级机制就无法带来更多好处,玩家在升级时也就不会有什么良好感觉。而如果设定一些等级奖励,玩家就会对升级抱有一定积极性,也许能提升玩家粘性和活跃度


                        IP属地:吉林来自Android客户端15楼2021-08-14 11:17
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