重新发下,地 址 2 楼
大概调整内容(共有两个版本,这个是标准版,还有个简单版敌人较弱)
1-3关敌方属性加2点,4-6关加3点、武器熟练度加5点,7-9关加4点、熟练度加10点,10-12关加5点、熟练度加15点,13-15关加6点、熟练度加20点。敌人平均等级增加10级,掉落物品更多
一些职业属性上限做了调整,近战高级步兵职业移动变5格,人物成长率微调,初始熟练度增加以及熟练度成长增加,所有武器耐久上升一档,大部分魔法射程加一格精度减10,S盾防御加1点、精度减10,M/L盾防御加2点,精度减15,S/M/盾耐久提升一档,L/盾耐久提升两档。大部分专属武器等级为32,有上级装备的人物25级后都可使用,
人物峰值(两个版本人物属性成长率峰值技能一样)



大概调整内容(共有两个版本,这个是标准版,还有个简单版敌人较弱)
1-3关敌方属性加2点,4-6关加3点、武器熟练度加5点,7-9关加4点、熟练度加10点,10-12关加5点、熟练度加15点,13-15关加6点、熟练度加20点。敌人平均等级增加10级,掉落物品更多
一些职业属性上限做了调整,近战高级步兵职业移动变5格,人物成长率微调,初始熟练度增加以及熟练度成长增加,所有武器耐久上升一档,大部分魔法射程加一格精度减10,S盾防御加1点、精度减10,M/L盾防御加2点,精度减15,S/M/盾耐久提升一档,L/盾耐久提升两档。大部分专属武器等级为32,有上级装备的人物25级后都可使用,
人物峰值(两个版本人物属性成长率峰值技能一样)


