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飞机绕开敌防空阵地法
空军的使用教程
一、指挥飞行路线。
指挥空军路线主要是为了避开敌人防空,操作:鼠标左键点击空军(小地图上方的伞兵,空投,侦察,轰炸标志),移到大地图,然后按住Ctrl键,鼠标箭头会变成蓝色三角,在屏幕上选择经过的地点用鼠标左键点击(和按shift键指挥陆军行军路线一个道理),飞机就会按照你点击的路线飞行,点击的点不宜过近过多,因为飞机绕弯可很大呀,绕弯太多油料就耗光了。
有一个绝招,就是让飞机在地图外面黑色区域飞,然后从敌后方地图边缘突然出现,让敌方防不胜防。操作方法和前面说的一样,只是点击的点选在地图外面全黑的地方(非地形区域)。
二、多点侦察,多点轰炸。指派侦察机和轰炸机时,为了扩大侦察和轰炸区域,可以实行一次飞行多点侦察和轰炸。具体操作:飞行路线选择后,按住shift键,鼠标左键点击要侦察或轰炸的地点,点一下就出现一个红点,即一个侦察点或轰炸点,最多可以选择3个点,然后放出飞机,等到侦察机出现后,在你的小地图左下方出现黄色的象工厂一样的图案,那是飞机的折回命令,当飞机飞到你选择的第一个侦察点没有发现敌军时,点折回命令,那么你的侦察机就会去第二个侦察点去侦察,同样道理,也可以去第三个侦察点。轰炸机直接按照你指示的三个点去轰炸,没有折回键。伞兵和空投不可以一次多点实施命令。
三、空军的使用。空军是宝贵的,要谨慎使用。
1.侦察机开局一般要在你的部队行进到离中线一半距离的时候放出去,这样你到敌我接触点时刚好侦察机到达,那么对敌军前线一举一动就看得清清楚楚,我军的打击也就异常精确。通常有两架侦察机,开局可以用一架,剩下一架选择时机(比如已歼灭敌防空力量或防空薄弱时),判断敌人重炮阵地或者将军所在再放出去,然后重炮对准侦察方向停止轰击,等待侦察,一旦发现目标迅猛炮击。很多战局双方僵持到最后谁也没有机动兵力,甚至连防空都没有了,只有重炮在互相轰击,这时你就会倍感侦察机的重要,它可以发现敌重要的战略目标而一举摧毁。
2.伞兵往往很少,主要是开局用来率先抢占战略要点或后期偷袭敌人后方防御空虚的球(多是双连),偷球时,大家应听从指挥(语音协调在这里很重要)集中一个球去空降伞兵把握更大,贪多往往一无所得。当然有特殊情况也要灵活一些,不能墨守成规。你的空降点如果在重炮射程内,那么你的重炮要准备配合伞兵,伞兵还在空中的时候,他们下面的一切都可以看的清清楚楚,如果下面有敌军,你的重炮就要给你的伞兵开辟根据地。有的图投伞兵的飞机如果不被击落,可以不断空投,呵呵,那就源源不断地投到自己后方,是永不枯竭的兵源啊。不过就遇到一个这样的图,其他的图不知道。
3.轰炸机的使用可以根据情况分点轰炸和集中轰炸。分点轰炸主要是炸一些战略要点;集中轰炸是对付敌人兵力比较密集的防线,几家集中使用轰炸机可以撕开一家的防线,打开通道,造成突破态势,也能避免所有轰炸机都被击落,无功而返。注意我所指的集中不等于重复轰炸,是指敌方一个防守地域的覆盖轰炸。从轰炸方向的不同又可以把轰炸分为纵向轰炸和横向轰炸,因为轰炸机投弹都是顺着飞行方向炸一个长条,那么要想追求好的轰炸效果,就要根据情况采取不同方式轰炸,比如要去炸敌人正赶往前线的部队(纵向的),那就直接派出去轰炸;如果轰炸敌防线(横向的),你可以指导飞行路线的方式让它横向仍炸弹,如果炸地图边缘的防御阵地,让飞机在地图区域外飞进来炸一定让对手目瞪口呆。轰炸可以有在敌人出兵时轰炸敌人的出兵点效果最佳了,但是时机不好掌握,我打E图试过,大约出兵前(双方都有的援军)45秒左右放轰炸机刚好能炸到。有人说一分钟,可能早了点。
4.空投装备的空军在弹药不缺的情况下往往被用来当侦察机使用,投到敌人密集地区,然后重炮轰击,引起连锁爆炸,效果绝佳。但是空投的不一定都是弹药,也有重武器,比如AT炮,AA炮,多管火箭炮,迫击炮等,所以要看看(鼠标指到空投标志上看下面属性栏),不要轻易当侦察机用而把宝贵的装备拱手送给敌人。
四、神风敢死队。飞机本身被击落有时还可以起到炸弹的作用,我相信你们都遇到过被神风飞机撞到的惨状,被击落的飞机落到地面还要滑行一段距离,如果它一头栽进敌群,你想想,那要比你的大炮效率高多了,运气好的话冲向敌重炮群,你就中了头彩了,我的将军就曾经被坠落的飞机砸死过。
五、防空。针对敌人的空袭,自己要保留足够的防空力量,德军和美军的防空车经常被用来和坦克一起去进攻,弹药消耗大,攻击准确性也不理想,防守弱,易损失,留着防守较好。苏军AA炮是最好的防空武器,而且对付敌人集群冲锋时杀伤效果特别好,射速快,面积大,不足之处就是移动不便。防空阵地应布置在防线与重炮阵地之间。开局时对方也会派侦察机,这时你的防空炮(防空车就不用说了)尽管没到前线也马上从卡车上卸下来,迅速击落对方的侦察机。看到敌人飞机来了,重炮马上转移,将军赶快溜之大及。
六、孤注一掷。自己弹尽粮绝或者临时有事要退出,还有侦察机和伞兵,放出去,派到敌方重兵防守地区,有防空也没关系,然后点退出。你的侦察机在敌方上空肆无忌惮地飞,敌方防空对它视而不见,你的队友会把炮弹毫不客气地倾泻下去。再看你空投的伞兵,落到敌军中间却安然无恙,敌军好象无视他们的存在,脾气很好,当他们是自己人呢,而你的伞兵却毫不客气地端起冲锋枪猛烈开火(要用强行攻击才可以消灭)
这种说法是错误的,伞兵是不可能无止境的,如果空投的次数在飞机不被打下来前提下能空降多少次是有提示的,查看的办法是:把鼠标移动到空降兵标志,可以看到ready=? planes=? loads=?
着三个数字就是你能调动的飞机参数。
就是:目前可以调动的飞机数、总的飞机数、可以使用的架次,
如果地图的编写者把ready=1 planes=5 loads=10 那就有意思了,好像银蛇版的一张地图侦察机就是设置的 ready=2 planes=2 loads=6
loads就是最多的空降次数了
飞机绕开敌防空阵地法
空军的使用教程
一、指挥飞行路线。
指挥空军路线主要是为了避开敌人防空,操作:鼠标左键点击空军(小地图上方的伞兵,空投,侦察,轰炸标志),移到大地图,然后按住Ctrl键,鼠标箭头会变成蓝色三角,在屏幕上选择经过的地点用鼠标左键点击(和按shift键指挥陆军行军路线一个道理),飞机就会按照你点击的路线飞行,点击的点不宜过近过多,因为飞机绕弯可很大呀,绕弯太多油料就耗光了。
有一个绝招,就是让飞机在地图外面黑色区域飞,然后从敌后方地图边缘突然出现,让敌方防不胜防。操作方法和前面说的一样,只是点击的点选在地图外面全黑的地方(非地形区域)。
二、多点侦察,多点轰炸。指派侦察机和轰炸机时,为了扩大侦察和轰炸区域,可以实行一次飞行多点侦察和轰炸。具体操作:飞行路线选择后,按住shift键,鼠标左键点击要侦察或轰炸的地点,点一下就出现一个红点,即一个侦察点或轰炸点,最多可以选择3个点,然后放出飞机,等到侦察机出现后,在你的小地图左下方出现黄色的象工厂一样的图案,那是飞机的折回命令,当飞机飞到你选择的第一个侦察点没有发现敌军时,点折回命令,那么你的侦察机就会去第二个侦察点去侦察,同样道理,也可以去第三个侦察点。轰炸机直接按照你指示的三个点去轰炸,没有折回键。伞兵和空投不可以一次多点实施命令。
三、空军的使用。空军是宝贵的,要谨慎使用。
1.侦察机开局一般要在你的部队行进到离中线一半距离的时候放出去,这样你到敌我接触点时刚好侦察机到达,那么对敌军前线一举一动就看得清清楚楚,我军的打击也就异常精确。通常有两架侦察机,开局可以用一架,剩下一架选择时机(比如已歼灭敌防空力量或防空薄弱时),判断敌人重炮阵地或者将军所在再放出去,然后重炮对准侦察方向停止轰击,等待侦察,一旦发现目标迅猛炮击。很多战局双方僵持到最后谁也没有机动兵力,甚至连防空都没有了,只有重炮在互相轰击,这时你就会倍感侦察机的重要,它可以发现敌重要的战略目标而一举摧毁。
2.伞兵往往很少,主要是开局用来率先抢占战略要点或后期偷袭敌人后方防御空虚的球(多是双连),偷球时,大家应听从指挥(语音协调在这里很重要)集中一个球去空降伞兵把握更大,贪多往往一无所得。当然有特殊情况也要灵活一些,不能墨守成规。你的空降点如果在重炮射程内,那么你的重炮要准备配合伞兵,伞兵还在空中的时候,他们下面的一切都可以看的清清楚楚,如果下面有敌军,你的重炮就要给你的伞兵开辟根据地。有的图投伞兵的飞机如果不被击落,可以不断空投,呵呵,那就源源不断地投到自己后方,是永不枯竭的兵源啊。不过就遇到一个这样的图,其他的图不知道。
3.轰炸机的使用可以根据情况分点轰炸和集中轰炸。分点轰炸主要是炸一些战略要点;集中轰炸是对付敌人兵力比较密集的防线,几家集中使用轰炸机可以撕开一家的防线,打开通道,造成突破态势,也能避免所有轰炸机都被击落,无功而返。注意我所指的集中不等于重复轰炸,是指敌方一个防守地域的覆盖轰炸。从轰炸方向的不同又可以把轰炸分为纵向轰炸和横向轰炸,因为轰炸机投弹都是顺着飞行方向炸一个长条,那么要想追求好的轰炸效果,就要根据情况采取不同方式轰炸,比如要去炸敌人正赶往前线的部队(纵向的),那就直接派出去轰炸;如果轰炸敌防线(横向的),你可以指导飞行路线的方式让它横向仍炸弹,如果炸地图边缘的防御阵地,让飞机在地图区域外飞进来炸一定让对手目瞪口呆。轰炸可以有在敌人出兵时轰炸敌人的出兵点效果最佳了,但是时机不好掌握,我打E图试过,大约出兵前(双方都有的援军)45秒左右放轰炸机刚好能炸到。有人说一分钟,可能早了点。
4.空投装备的空军在弹药不缺的情况下往往被用来当侦察机使用,投到敌人密集地区,然后重炮轰击,引起连锁爆炸,效果绝佳。但是空投的不一定都是弹药,也有重武器,比如AT炮,AA炮,多管火箭炮,迫击炮等,所以要看看(鼠标指到空投标志上看下面属性栏),不要轻易当侦察机用而把宝贵的装备拱手送给敌人。
四、神风敢死队。飞机本身被击落有时还可以起到炸弹的作用,我相信你们都遇到过被神风飞机撞到的惨状,被击落的飞机落到地面还要滑行一段距离,如果它一头栽进敌群,你想想,那要比你的大炮效率高多了,运气好的话冲向敌重炮群,你就中了头彩了,我的将军就曾经被坠落的飞机砸死过。
五、防空。针对敌人的空袭,自己要保留足够的防空力量,德军和美军的防空车经常被用来和坦克一起去进攻,弹药消耗大,攻击准确性也不理想,防守弱,易损失,留着防守较好。苏军AA炮是最好的防空武器,而且对付敌人集群冲锋时杀伤效果特别好,射速快,面积大,不足之处就是移动不便。防空阵地应布置在防线与重炮阵地之间。开局时对方也会派侦察机,这时你的防空炮(防空车就不用说了)尽管没到前线也马上从卡车上卸下来,迅速击落对方的侦察机。看到敌人飞机来了,重炮马上转移,将军赶快溜之大及。
六、孤注一掷。自己弹尽粮绝或者临时有事要退出,还有侦察机和伞兵,放出去,派到敌方重兵防守地区,有防空也没关系,然后点退出。你的侦察机在敌方上空肆无忌惮地飞,敌方防空对它视而不见,你的队友会把炮弹毫不客气地倾泻下去。再看你空投的伞兵,落到敌军中间却安然无恙,敌军好象无视他们的存在,脾气很好,当他们是自己人呢,而你的伞兵却毫不客气地端起冲锋枪猛烈开火(要用强行攻击才可以消灭)
这种说法是错误的,伞兵是不可能无止境的,如果空投的次数在飞机不被打下来前提下能空降多少次是有提示的,查看的办法是:把鼠标移动到空降兵标志,可以看到ready=? planes=? loads=?
着三个数字就是你能调动的飞机参数。
就是:目前可以调动的飞机数、总的飞机数、可以使用的架次,
如果地图的编写者把ready=1 planes=5 loads=10 那就有意思了,好像银蛇版的一张地图侦察机就是设置的 ready=2 planes=2 loads=6
loads就是最多的空降次数了