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永劫无间吧 关注:1,056,819贴子:22,111,601
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现在排位真的挺搞人心态的,匹配模式迫在眉睫

只看楼主收藏回复

这个加分改动我觉得还是治标不治本
也就是把打架的收益从高风险低回报变成了高风险中等回报
为什么要降低了排名的加分很疑惑,难道不是应该单纯提高杀人奖励吗,这样排名有分杀人也有分
现在状况就是我不得不去打架,每一次打架都是赌博伴随着非常高的风险,打赢了好说,打输了直接扣分扣的裤衩都没了
每一次打架都需要面临极高的风险,这次虽然提高了杀人等加分,但是排名分的降低导致,实际一把得分反而并不高
就普遍情况来讲,我不说少数玩家,多数玩家一般前期顺的话,击杀大概2-3队就已经进入中后期了开始不能随便打架了,但就这种情况,如果没进前几,只加几分甚至扣分都有可能,昨天南枫那局躺鸡扣3分属实把我看笑了
这么多吃鸡游戏,第一次见到吃鸡扣分的
鼓励玩家多打架少苟分是好事,但是难道不是应该保持排名加分的情况提高杀人奖励分吗?这样杀的多吃鸡了加的也更多,杀得多了就算没吃鸡也会给不少的分
现在情况就是,我吃鸡了分少,我杀的多但是没吃鸡分还是少
我能有几局杀得又多又吃鸡



IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-07-28 21:20回复
    落地天人城三队以前
    我五局能有2局杀出来就算不错了,这两局如果不吃鸡,是远远无法弥补我另外三局掉的分
    这真的就很恶心现在,苟分不是,杀人也不是


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-07-28 21:23
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      如果说以前落地刚打架收益非常低,那么现在仍然是低收益,你天人城主又如何排十多名,以前因为排名低扣分,现在还是因为排名低扣分
      好,就算你杀出天人城,多数情况下在决赛圈前的进圈路上往往又会跟别人再打一次架
      关键的来了,这波架你赢了,你进决赛圈,你前面杀的人打的架,就有价值了,加的分就多了,那你没打赢,加个位数的分甚至扣分都有可能,因为现在排名给的分太低了
      就我自己举例来说,我多数情况也就杀3-6个,除非吃鸡才会有靠近10个的机会,官方是想改善单排苟分不打架的情况,但是这一改把三排改的非常难受,看似排名分降低了,实际上排名仍然重要
      我杀6个进不了前十一样加不了几分甚至扣分,我杀一两个进不了前十也是扣分,我一边要为了分数去主动找人打架,一边又要为了排名避免自己死的太早,但我每一次打架都伴随着我有可能打不过然后死的太早没排名直接扣大分的风险,直到中期这个情况仍然存在
      以前排名分加成还高的时候,中期打架我完全没负担,输了就输了,大不了扣几分不疼不痒,多数情况还是加分
      现在中期打架我都纠结的要死,不打吧没分,打吧万一没打过就是扣分
      落地干架,输,扣大分
      落地打野,中期干架,输,扣小分
      落地打野中期射箭,后期干架,输,不加分(加几分)甚至扣分
      那我想加分怎么做,前期干架必须赢,中期干架也必须赢,我得他妈一路杀到决赛圈才行,这一路还有被劝架的风险


      IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-07-29 00:03
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        那就让分掉下呗 分有啥用


        11楼2021-07-29 00:14
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