随着二周年剧情都解锁了,吐槽一波。
可以理解编剧试图将剧情有趣化一点,但还是槽点满满。
1、主要责任——一帮大搞种族主义的糊涂大神
。大神精灵们明显没认真思考过一个问题:为啥水精灵跟他们不同源却非常接近?世界上有这么巧合的事情么?你们认定他同属精灵却不属于他们一类(不让去世界树根啥的),这玩意自相矛盾不早晚出事么。其实大家接受水精灵为成员一员,就好好相处……
2、水精灵性格过于自负。水精灵您咋就那么相信您,知道的是对的呢?您对自己力量有多自信,认为您就能拯救世界呢?如果深渊是毁灭世界的力量,那么容易被消灭,救世主是不是多了点。就算别人对你不太友好,但拯救世界的事情是不是有责任和义务跟这帮不太认可你的“小兄弟”商量商量?
3、深渊意图存疑。这里牵涉一个主线剧情问题,就是所谓奇迹大陆毁灭的问题。深渊是否存在意识,深渊是否存在目的,深渊目的是啥,这玩意到目前为止其实都没说……按照目前编剧的倾向,这剧情里估计就没真正反派,但其实我挺不喜欢这种剧情的,因为没反派以为这主角一行是没真正意义的。
光批评没啥意思,说说未来建议:
1、得弄个最终反派,而且得露露脸。我理解手游剧情编哪算哪,但没有最终反派就没啥成就感。不提前露脸就过于随性,剧情随便编了。
2、冲突必然性把握一下。一般冲突需要性格冲突,也需要一些偶然因素导致的必然。比如水精灵那里,直接说水精灵压根就没控制住深渊,实际是深渊背后搞鬼让他以为自己能解救。来段水精灵被深渊操控,突袭扁了火精灵啥的,其他精灵见状后同仇敌忾群殴水精灵结果不敌(这样其他精灵性格也比较饱满,而且火精灵性格也不那么怂了),火精灵苏醒后来救场勉强封印啥的,似乎悲剧性就更浓了点。
3、牺牲啥的感觉不足。编剧可以研究一下催泪系列的牺牲,或者普通点的“大树发芽”这类。目前牺牲有点过于潦草。
可以理解编剧试图将剧情有趣化一点,但还是槽点满满。
1、主要责任——一帮大搞种族主义的糊涂大神

2、水精灵性格过于自负。水精灵您咋就那么相信您,知道的是对的呢?您对自己力量有多自信,认为您就能拯救世界呢?如果深渊是毁灭世界的力量,那么容易被消灭,救世主是不是多了点。就算别人对你不太友好,但拯救世界的事情是不是有责任和义务跟这帮不太认可你的“小兄弟”商量商量?
3、深渊意图存疑。这里牵涉一个主线剧情问题,就是所谓奇迹大陆毁灭的问题。深渊是否存在意识,深渊是否存在目的,深渊目的是啥,这玩意到目前为止其实都没说……按照目前编剧的倾向,这剧情里估计就没真正反派,但其实我挺不喜欢这种剧情的,因为没反派以为这主角一行是没真正意义的。
光批评没啥意思,说说未来建议:
1、得弄个最终反派,而且得露露脸。我理解手游剧情编哪算哪,但没有最终反派就没啥成就感。不提前露脸就过于随性,剧情随便编了。
2、冲突必然性把握一下。一般冲突需要性格冲突,也需要一些偶然因素导致的必然。比如水精灵那里,直接说水精灵压根就没控制住深渊,实际是深渊背后搞鬼让他以为自己能解救。来段水精灵被深渊操控,突袭扁了火精灵啥的,其他精灵见状后同仇敌忾群殴水精灵结果不敌(这样其他精灵性格也比较饱满,而且火精灵性格也不那么怂了),火精灵苏醒后来救场勉强封印啥的,似乎悲剧性就更浓了点。
3、牺牲啥的感觉不足。编剧可以研究一下催泪系列的牺牲,或者普通点的“大树发芽”这类。目前牺牲有点过于潦草。