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庆祝帖子加精 再来个主T技术贴

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1.主T堆双抗没有用,正确来说是性价比极低,龙谷防御曲线特别高,你可以用挑衅测试增加50%双抗加多少减伤就知道了。
2.圣骑战力不需要太高,但是攻速一定要高,很多人觉得攻速影响盾冲效果是错的,30万出头的圣骑可以跟着大佬混挑战56,但是很容易被OT,攻速低严重影响挑衅速度、频率和自己的手感,被OT不需要多,两三个cd因为你OT出现一次失误就可能被大佬抛弃。(说自己从来不被OT的可能是你们队输出不够强力)
3.副本情况下高战圣骑和低战圣骑的区别是高战不会被OT且不需要拉着跑(详情自己体验铠甲挑战5P3)低战能T挑战5,但是p3必须拉着跑,高战可以扛着打。结果就是扛着打输出很舒服。
4.什么样的圣骑可以扛着打,格挡和格挡伤害高的圣骑,你说我全身只要可以选择的地方都弄了物抗魔抗是不是可以扛着打?很难,能不能让你扛着打取决于你格挡有没有80%,格挡伤害有没有55%。虽然我没洗双抗,但是我知道搞格挡和格挡伤害的一定比双抗的能抗。
5.血量是标准的PK属性,目前存在的任何副本100万血就绝对够了,所以副本不需要血量,但是PK的时候你有个200+血量对面绝对绝望。PK双抗基本没用
6.70万的大佬也建议你带辅助宠,作为吃不到鹰怒的力量系职业,你就是80万也一样打不出输出,所以推荐天启死神暗影侵略者。
7.群体盾是圣骑的最大优势,进可攻退可守,用好它。
8.龙玉推荐6生命;其次一体质、一魔防、4生命;最次一体质、一物防、一魔防、三生命。
9.这个游戏副本能不能过和我们圣骑关系是不大的,大佬只是需要一个能拉住仇恨且不太会死的人站前面而已。可以这么说4个50万的大佬输出,带个二十万的稍微会玩一点的圣骑也一样横扫所有副本。但是一个70+的圣骑带四个40万的输出你得练上好几天还有可能还过不了。
10.纹章就8攻速、2-3格挡、5-6格挡伤害,卓越洗生命或者敏捷、物理攻击。
11 作为全职业中容错率最高的两个职业,圣骑绝对推荐新手和低氪玩家去玩。简单说这个职业基本不会背锅,保命技能太多了,基本只要不经常被OT,队里无论怎么吵都不会怪到你头上。而且PVP圣骑也是一线职业,记得PVP别带无敌带锤子🔨。


来自iPhone客户端1楼2021-08-09 16:36回复
    没玩过不懂看看别人怎么说


    来自Android客户端2楼2021-08-09 17:23
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      20多万冰灵带火龙还是绿龙,带火龙打土龙净化点不够。


      来自iPhone客户端6楼2021-08-09 19:22
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        防御属性洗8个格挡伤害就好


        IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-08-09 21:00
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          说的基本没问题。以铠甲龙5普斯塔为例,我防御堆得要死要活也不能硬抗,但是如果有格挡就会容易得多。因为你相当于用部分防御多换了一个减伤乘法


          IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-08-09 21:47
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            支持一下


            IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-08-09 22:53
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              捞一手大佬


              IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-08-10 01:14
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                有一些不同意见
                1.双抗无用论,这个基本同意,但这个结论对高战完全不适用。
                2.嘲讽有一秒多的冗余,这还能被ot,只能说技术有问题,跟攻速无关。嘲讽的施放本来就几乎是瞬间的,攻速只能减少后摇而已。攻速对圣骑最大的作用并不是什么ot后快速嘲讽,而是输出。
                3.建议去bilibili看看,低战怎么t铠甲5,恐怕说出来你都不信,铠甲5几乎全程有闪避的圣骑,你应该没见过,低战照样可以打出高战的效果,我是说作为t的效果。
                4.这个和第五条是你最大的误区,除了铠甲5p3,其他任何BOSS的致死技能,都是魔法伤害,无法格挡,你可以去体验下全屏能不能格挡就知道了:格挡只能格挡BOSS普攻,本身是个收益不算太高的属性,优先级远不及血量。在双防足够的基础上,血量是第一优先级,绝对的PVE属性,而且越高越好,至于pvp你估计没见过75万大佬,竞技场245万血量,被对面另一个大佬一个招秒掉的情况,血量PVP不能算没用,只能说战力高了伤害在PVP里还是超模了。
                5.同上
                6.不建议带辅助宠,老老实实带光暴击宠。具体原因一会儿得专门开个楼甚至开个贴去讲。
                7.怎么用好你没说啊,我替你补充一下,队友战力高,随便顶全屏,盾一定要最先开,到cd就开,开了以后尽可能保持不要被打掉(这就是血量高就有优势了),这样让减少BOSS致命抵抗30%的效果最大化,提供可观的输出加成,更快打死BOSS,少出一次全屏比全屏给个盾要好得多。如果队友战力不高,没盾顶不住全屏,就需要认真研究BOSS全屏的机制和队友输出的关系了,适当的时候开启盾,举个例子,铠甲6我的队伍第一次打小怪前BOSS不会全屏,而打完小怪,BOSS怒气清零,因此可以进门就开盾给队伍加暴击,吃一次加速,打小怪再开一次,吃加速,出来以后要看队伍魔导习惯了,我们队伍我可以再开一次盾,魔导会给加速,然后就要捏住盾不能开了,等全屏了。
                8.你既然说生命100万就够,要那么多血量干啥?其实你心里很清楚血量优先级第一吧?
                9.不太同意圣骑无用论,会不会玩的t差别很大,主要是能不能给输出创造更好的输出环境的问题,更不同意的是4个50万大佬带20万圣骑横扫一切,就铠甲5挑战,让20万圣骑试试,两刀死吗?
                10.依然是生命,体质,比较重要,其次格挡伤害,格挡不需要太多。当然,想输出的圣骑另说。还是那句话,BOSS普攻威胁生命的只有铠甲5,其他所有BOSS格挡收益都不高,更多的生命值提供更多的容错率。
                11.这个没什么太大意见,但强调一下,圣骑是打本操作量数一数二多的职业,是要了解BOSS机制和时间轴的职业,是要捏技能想好施放顺序的职业,还要兼顾一点输出,熟练了自然可以容错高,战力要求低一些,而熟练的过程却是所有职业里最难的。


                IP属地:河南来自Android客户端12楼2021-08-10 01:20
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                  说到圣骑输出,先说一下ot机制,圣骑如果带有正常的几个加仇恨的技能,盾冲,破甲,神圣复仇,那么你输出打到队伍第一输出的六分之一,就可以保证不会ot,即使有情况没来及嘲讽,都不会有任何问题。断挑不存在的,当然,你死了BOSS对你仇恨清零,再复活起来就要全程不能断挑了。


                  IP属地:河南来自Android客户端13楼2021-08-10 01:30
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                    当圣骑的输出达到标准后,OT已经不可能了,这时候圣骑就打开了新的世界:无锁。无锁定的圣骑才是顶级的圣骑,无锁定的盾冲是神技,有锁的盾冲很多时候都不能用。。。。


                    IP属地:河南来自Android客户端14楼2021-08-10 01:43
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                      太晚了,有空开个新帖,圣骑输出的误区,结论所有人都想不到的:顶氪圣骑,输出t1级别,攻速够高,可以达到t0.5。


                      IP属地:河南来自Android客户端15楼2021-08-10 01:46
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                        铠甲挑战5 P3阶段直接硬抗 圣骑士玩的我一点意思都没有


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2021-08-10 02:37
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                          真大佬!多谢攻略指点!能不能抽空再写个狂战的技术贴啊?想多学习一下。


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端17楼2021-08-10 09:30
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                            现在格挡伤害太难洗了。。洗了好久才1400多。百分之30.3。。格挡倒是满的。。。


                            来自Android客户端18楼2021-08-10 11:00
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                              大佬,你上个帖子提到输出卓越纹章属性洗力量和敏捷,现在主流好多洗格挡伤害抵抗。可以分析一下吗,到底选哪个好,理由是什么?


                              IP属地:安徽19楼2021-08-10 11:46
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