游戏美术制作的顺序:原画(角色/场景)——3D(角色/场景)——动作——特效
游戏分场景和角色两条线:游戏中副本,城市风光,郊外,城区,山洞,荒漠森林等这些都属于场景。游戏中活动的事物都在角色的范围内。
游戏美术人员需求量:3d场景>3d角色>动作,原画,关卡,特效>UI。汇众教育上海虹口游戏动漫 17811974476
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=efd1a6ccba345982c58ae59a3cf5310b/a1000dcec3fdfc03ea49d100c33f8794a5c22655.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_b99f9f6b2ae205a61afeea04a1666822)
游戏分场景和角色两条线:游戏中副本,城市风光,郊外,城区,山洞,荒漠森林等这些都属于场景。游戏中活动的事物都在角色的范围内。
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