结论5:炎魔变身不管是进入到一次还是二次的情况下不会增加护甲而是降低系数

因为降低系数这个时候炎魔的护甲未必会被打干净!毕竟75000不是闹着玩的!

结论6:炎魔的二变着火节点存在10个的理由是因为炎魔在对应的血量会进行变身。这里我在给出一张图标格

二变的着火节点在对应的血量下让他变身也不是不可能的(如果你是隐身魄灭就别想看到这种情况了!)昼夜炎魔与灾变炎魔一旦触发二级着火的情况下变身以后系数降低到0.5倍
在超过50%的血量以后炎魔会触发一级着火节点变身的时候系数降低0.5倍!
为什么也是0.5倍?灾变炎魔在释放大招灭世烈焰的情况下期间有额外的0.7倍减伤,而正常的一变则会让炎魔的系数降低到0.5倍,而昼夜不存在大招灭世烈焰的情况下降低到0.5倍也不奇怪!
由于灾变炎魔的一变与二变属于叠加状态所以在着火期间炎魔的着火节点会翻倍这个时候炎魔的理论值系数就是0.35(你就算天王老子来了也是0.35倍)