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焚风迷幻之触好鸡肋,请问怎么改成可以互打

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对着WH改效果持续时间AttachEffect.Duration=延长也没有用。只是动画一直延续
官方这个技能的意义定位不太清楚。ChaosTouchEffect的伤害也改到400……还是没有用(改成对友军可用还会扣血,让我一度怀疑其实官方没有实现混乱效果……那个混乱代码是不是失效了)
激怒者的迷幻怎么就好好的呢……


IP属地:湖北1楼2021-08-19 14:29回复
    我记得劫后余生有个彩蛋就是原本的混乱,如果还有的话可以参考下


    IP属地:山东2楼2021-08-20 19:09
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      超级武器代码里直接加时长就好啊,我以前刚开始改的时候就把成功把狂暴持续时间和投放单位增大了,看看是不是搞错代码了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-08-20 22:57
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        迷幻之触是给单位挂上一个动画,然后将该动画设定为每72帧进行一次混乱的攻击(动画挂武器)。原定每次混乱应该是持续40帧(参考动画挂的武器),不过好像没有实装,导致混乱好像只持续2帧就会消失。想要修正的话,就把CHATOUCH里面的伤害从2改成40就行了,因为动画武器的伤害也是根据写在动画上的Damage来定的。
        ps:对于混乱效果来说,动画挂弹头
        其实就足够实现目的,但是动画想要触发emp和ae效果好像只能依靠挂武器的方式。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2021-08-22 07:00
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          art里,找到Weapon=chaostoucheffect,
          把下面那个Damage.delay后面的数字改成1,然后你就可以看到混乱效果了。
          另外,混乱之触本身就是个官方搔扰(原始约持续40帧,游戏里5速,屏幕刷新率60赫兹下,大概1.1秒实际时间),时间并不长。


          IP属地:安徽5楼2021-08-22 20:59
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