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球员阉割能力值是没有疑问,绝对存在的(附测试图)

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说明,本帖转自虎扑,原作者springnice。
我相信区里的兄弟们看了我和其他兄弟发的帖子之后已经知道并且相信策划阉割球员能力值的事情,但是今天又有某权威公众号发文来为策划开托,解释策划并没有阉割球员能力值。原文如下https://mp.weixin.qq.com/s/xIgYFBzQTzyCE9EXw-3tIg文中作者通过修改球员徽章和位置来证明球员的数据没有进行阉割。但事实并非如此。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-08-23 06:18回复
    2k的评价系统中有一项数值叫做总评补偿,这项数据的作用就是在不改动球员其他所有数据的情况下改动球员的能力值,为了使我们的测试不受他的影响,我选用了总评补偿为最低值的球员丹尼格林作为样本


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2021-08-23 06:19
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      在满突满级满特训的情况下,丹尼格林在2kol2系统底层的真实总评为72


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-08-23 06:20
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        将2k20中的格林的位置数据调整为和2kol2对标的数据一致,并删除降低格林的徽章与ol2一致(2k21无快速出手徽章),结果无论是在2k21还是2k20中丹尼格林的总评均为74高于ol2真实总评72。而丹尼格林的总评补偿已经为系统最低值25,此时除了降低格林的其它数据是无法让他的评价变得更低的。这也实锤ol2阉割球员了能力值。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2021-08-23 06:21
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          这是修改后的格林的数值详情,大家可以和2k21和2kol现有的数值进行对比。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-08-23 06:23
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            我的结论是ol2策划所采用的映射为:ol2实际能力值+徽章降级导致得能力值下降+4电能力值=正代实际能力值。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-08-23 06:23
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              也可以理解为数据映射的最高值是95而非99,而从之前隔扣线的改动加上我们可以得知这个映射值是不断被向下改动的,也就是所谓的能力值阉割


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2021-08-23 06:24
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