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1.3 诅咒瘟疫术士

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思路参考了其他诅咒术士的帖子,双重无限叠加可以说是游戏里很强的机制,具体后面会细说
先谈谈诅咒持续伤害(诅咒技能使用后,后续的每秒伤害)的机制,我测试下来发现,诅咒持续伤害不受抗性穿透,暴击,debuff增伤(源石、弱化),对精英伤害增加的影响,包括技能直接触发的诅咒,利用腐霉毒素符文的诅咒,死亡代言人+死亡契约带出的叠加的诅咒(那三个技能会暴击,但我叠了500层诅咒后,暴击和不暴击的伤害几乎一样)
这个机制希望各位大佬能验证一下,我自己测试难免有疏漏
在这个机制下一些常用的装备,比如暴击戒、源石,就不再考虑了
强度的话,这套M1500有600层强度,时间大概10-20分钟,传奇单木桩5分25秒,六木桩2分45秒


IP属地:上海1楼2021-08-26 19:01回复
    装备
    断言用来配合剧毒新星,巨型群落从打木桩的时间来看提升不大
    新的纯粹能量戒比较弱,属于实在没啥好用的才考虑









    IP属地:上海2楼2021-08-26 19:13
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      技能
      剧毒新星用来触发腐霉毒素符文,叠诅咒,直接用血咒来叠也可以,装备可以换我为人人,这样打木桩伤害高一点,但过图效率变差
      剧毒新星,蠕动之血,僵尸本体和技能,用来触发毒疮,僵尸技能可以换手动,不用卡cd用,估计多个技能是不会叠加的






      IP属地:上海3楼2021-08-26 19:31
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        这里有两个无限叠加,一个是诅咒的无限叠加,一个是感染的无限叠加,先是每次剧毒新星都会触发诅咒,然后每秒死亡契约会放出技能,将叠加的诅咒伤害带出,造成的伤害通过死灵巫术应用感染,所以感染的伤害每秒增加一次,增加的伤害是叠加的诅咒,剧毒新星,蠕动之血,僵尸本体和技能,高频触发毒疮,也就是感染叠加的伤害
        剧毒新星也能叠加感染,但和死亡契约叠加的相比可以忽略不计,只是作为触发诅咒和毒疮的工具人。剧毒新星有蓝耗,为了回蓝搞了很多击中回蓝,单纯靠感觉判断了不一定合适,僵尸也会触发击中回蓝(??),所以不用担心蓝被打空了用不出技能
        这套生存其实一般,靠高M点撑着,练级过程中容易猝死,600层我也死在大的先知和凝视者手里好几次,尽量让僵尸去吃伤害,自己在安全区域输出,装备上有一些效果范围,范围小的话对走位要求太高
        法典带冲刺或灵魂折跃,触发战地靴


        IP属地:上海4楼2021-08-26 20:11
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          马克了。谢谢楼主


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-08-26 21:04
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            属性图(15魂)
            减伤闪避都很弱,全靠精神守卫



            IP属地:上海6楼2021-08-26 21:09
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              马克,正好我第一个玩的就是召唤术士


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2021-08-27 00:08
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                可以提升的地方很多,低语基本无用可以去掉。魂书放表,插平a加伤符文,对血咒伤害叠加加成更强。作为套装代替用套装头盔+威力克头(我个人更推荐减伤头,配合两个间接伤害减少能上100%减)。与此同时,可以放弃毒大招用暗的死亡骑士大幅度增加生存率,毕竟这个bd不需要更多伤害了。推荐替换绝望+暴击戒,有魂书+灵魂祭典,纯粹能量的效果非常弱。双倍施法新星恐怕不如1.5倍速的血咒强,再加上血咒属于平a会回4%蓝,可以有效抵消精神守卫的消耗。不要过于担心范围太小,爆疮可以传染,僵尸点一下就全屏都一个伤害了。可以稍微再提升一下生存方面的性能,把部分蓝量石头换闪避,灵魂祭典的性能太强,蓝量提升并不明显,不妨提高你的生存减少精神守卫对蓝条的消耗。


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2021-08-27 07:27
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                  为啥没有3号键和4号键,我是萌新,刚通关剧情,想抄个bd


                  IP属地:浙江9楼2021-08-27 17:34
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                    这个挺不错,我当时研究BD的时候,楞是没注意到,‘持续诅咒剩余总伤害’是要乘以 持续时间的。不错,不错。


                    IP属地:河南11楼2021-08-31 09:09
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                      关于 诅咒技能持续伤害 :
                      伤害类型 为 非直接直接伤害 ,= 【初始伤害】x 【技能倍率】
                      按照技能描述:造成每秒与初始值相等的后续伤害。
                      如果这里的初始值 是指 技能面板描述的 伤害数字,而非诅咒技能实际伤害
                      得:诅咒技能持续伤害,【 只受技能面板伤害影响 】,不受 弱化、暴击、抗性等加成。
                      之前,我确实没有留意过这个,关于这点,我会再确认下。


                      IP属地:河南12楼2021-08-31 12:31
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                        更新一个强度700层的搭配,M2100,加高巅峰点主要是弥补宝石头的损失
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                        IP属地:上海13楼2021-09-15 17:30
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                          和之前的区别主要在于天命头和破碎灵魂符文,输出技能改成血咒,法典用冰封命运和闪电飞龙,平时主要用冰封命运,一堆怪里打死一两个小怪后直接连锁反应,闪电飞龙在怪比较分散的时候用,如果想两个技能连着用,或鞋子用战地,需要换成卷轴


                          IP属地:上海14楼2021-09-15 17:43
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