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【射手克星】在“他”面前,任何射手都得哆嗦

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前情回顾
直到目前为止,“铁血”徽章所斩获的战绩包括:削弱8点控球、无限距离、削弱持续时长为三分钟左右,三分钟之后必须得重新触发。
言归正传
今天我将带大家继续探究:“铁血”徽章对三分数值是否有影响。
01
测试核心
跟随动画
又是老生常谈的“跟随动画”,此动画在当前版本三分达到114便可触发,算是优秀射手的一个重要标志。(之前测试过,感兴趣可以在公众号内搜索:“投篮改动”)
例如巴博萨
在满突、满级、满羁绊的情况下:三分114,刚好可以触发“跟随动画”。(图一便是)
·我们就抓住这种特性展开测试.
这里就不一一搬运了,大家查看原文链接吧:
网页链接




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-09-06 16:26回复
    有兄弟能参透我这条补充的意义吗?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-09-06 16:27
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      有张图忘记写进文章里了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-09-06 16:29
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        @刘念君 您看能不能申个精


        IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-09-06 20:42
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          IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-09-07 01:47
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            干货太干,都没时间点赞了吗


            IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-09-07 15:52
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              每次都是点赞最少的加精,我也太可怜啦


              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2021-09-07 20:19
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                100的三分,50%命中率,又交给系统这个中介,随机给你分配这50%,如果把这50%分配给20个球,前10个都不让你进,后10个给你10中10(一场比赛哪里能投出20个球),这感觉就行游戏玩人,而不是人玩游戏。


                IP属地:湖北来自Android客户端18楼2021-09-08 09:19
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