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创作时,保持专注
这一点,大家应该都能基本同意。一个非常著名的相关例子就在《原动画基础教程》(也叫《动画师生存手册》,动画师的必读书,许多高校动画专业的教材。配套教学视频网上随处可见。想买书的话我们店里也有)里面,就是那个有关古典乐的典故:
Richard Williams(该书作者,超级动画大师)年轻时第一次拜访Milt Kahl(另一位超级动画大师)时问:“你工作时听过古典音乐吗?”,然后被回复道——

“这是我听到的最愚蠢的问题!我从没听过这么笨的问题!”
这个典故当然旨在告诉大家,做动画创作需要专心,甚至连音乐也会打扰你。
Animation is concentration.
当然了,这个说法其实有点极端。我们在画东西的时候没必要连音乐都不能听(我可以接受勾线和上色时听音乐啦),但……
大家真的不要在课上自己摸鱼画画啦!
现在的孩子们,家里条件真的普遍不错,手里各种pad等等我在读书的时候根本无法想象的好装备。轻便而好用,可以装在包里带到教室。
然后我就看到,部分同学郑重地立了flag,要让设备成为生产力,于是开始在课上捧着个pad画画摸鱼。我向多位其它高校的老师求证过这件事情,情况还是很普遍的。
上课时间,只听课,别做额外的创作。
相信我,边听课边画画,一方面听不好课,另一方面你创作的思路也会不连贯,这种不专注会严重影响作品质量。
“摸鱼”这件事意味着它不是正式的创作,而是一种放松和休闲;而假如你要做一个正式些的创作,千万不要盲目利用碎片时间。如果你是一个成熟的艺术家,在做一件认真的作品,那么你在创作的时候,尤其是构思的过程中,脑子需要高速运转,所以得非常专注,开不得小差。你有90分的创作能力,但在摸鱼状态下,成果估计也就70分——因为你没把全部精力投入到这件作品中。
(当然,我自己在这件事上可能走向了另一个极端:在我做创作或者写论文的时候,我基本上会沉浸在一个“六亲不认”的状态里,表情凝重,凶神恶煞,对手头以外的事情会充而不闻,反应永远慢半拍儿……但我恰恰觉得只有这样的状态才可以出好东西。)