最高难度,是不是人口增长有很大减成啊,我看种族类地基础增长是18%,但是我这最高增长的殖民地增长只有11.9%,明显差了很多啊。我记得倒数第二难度,人口增长快多了。
遥远的世界这游戏,物流系统和私人经济系统不错。但是人口和收入系统还是不大行啊,太简单粗暴了,收入主要就是人口╳文明度,已经比较粗暴了。人口增长就更离谱了,竟然是%比增长,这样在人口没到上限之前,人口越多增长越快,人口越少增长越慢,非常不合理啊。
人口增长明显应该是低人口增长慢,高人口增长快啊,遥远的世界完全反过来了……导致首都强的一逼,分城各种没存在感,一局完成了,还没发育好……