一、 概述
史学家的职责……应是投注全部精力去发现并记录什么是真正发生过...的事情,这是这份工作中,最重要以及最有意义的事。
——波利比乌斯《历史》三十六书第一章

恒久之国(دولت ابد مدت/ Devlet-i ebed müddet)是统治者:罗马的历史真实向大修模组,简称DEM。模组以“不妥协的历史真实性”为核心理念,对游戏进行多方面深度调整和修改,使游戏能更好地模拟古典时代的真实历史情况。纵观历史,多少帝国粉墨登场,然而鲜有如罗马般名垂千古的,以至于P社玩家常以复兴罗马或其继承人拜占庭为乐。罗马的伟大,在于它统治了广大的地域,延续了很长时间,融合了多样的文化和宗教,形成了独一无二的文明,奠定了西方文化的基础。作为玩家,一定希望自己的国家能像罗马一样伟大和不朽。Mod力求真实还原那时的情形,将浓厚的历史氛围带入到游戏中,让大家能在MOD中建立自己的“恒久之国”。
模组的名字来自奥斯曼帝国的国家格言,汉译“恒久”一词,来自古汉语。
《易经·恒卦·彖曰》:“天地之道,恒久而不已也。”
《文心雕龙·宗经》:经也者,恒久之至道,不刊之鸿教也。
玩家可在steam统治者-罗马的创意工坊中搜索“恒久之国”订阅mod。
无法使用steam创意工坊的玩家,可在52罗马区的“罗马综合MOD区”中找到“历史真实向大改模组英白拉多·恒久之国 for2.x”帖子,根据帖子中的指引下载使用。
@中山大学化学专业夏博 吧主大人,如果方便的话,把这个新的介绍帖加精,将之前“帝国风云mod”“恒久之国mod”的精华去掉,方便玩家找到最新版本,谢谢:)
二、主要修改内容及开发计划
1.更加符合历史的国家内部斗争情况,人物不忠诚前忠诚将不可见(知人知面不知心),内战时不忠省份将揭竿而起争取独立等。令玩家体验真实的古典世界政治斗争。也使玩家在成为大国后,依然有着足够的压力和游戏可玩性。
2.省份管理能力系统。在本mod中,图长是不可能的任务,古典国家管理能力不高。文明度在游戏中代表着一国的基建和教育水平,为模拟该历史现实,将文明度和国家省份管理能力挂钩。相当于首都文明度每10点对应160个省份。省份管理能力不足时,玩家将受到严重惩罚,可在国家修正栏内看到提示。
3.军事传统变革,军事传统将更明确、细化、合理。(本版未完全实装)
4.较为精确的古典世界历史文化分布。
5.更合理、符合历史的经济、人口系统。
6.善用地形,让胜利女神站在你这边。
8.原版缺失的丰富历史细节,如伊特鲁尼亚文化城邦、阿萨息斯帝国的北部疆域、孔雀帝国转佛教,以及再也没有原版神话般的奇观效果等。
7.优美动听的音乐、赏心悦目的字体等。
其他修改内容较多,可参见更新日志。注意本版加入的远程殖民功能,需要在地图模式中使用“人口地图模式”操作。
未来版本计划:
细分完善军事传统,深化文明度省份管理系统(添加加减成或者事件调整方案)
全面改革文化同化系统。与交流群的@lindar 和@阿勒曼尼酋长 两位朋友的讨论,以此为基础设计了全新的文字-文化系统,以及文化影响:母子文化及互相影响的文化组有同化加成。当前仅做了文化同化和转教速度减慢以作权宜,未来该系统制作完毕后会重新调整。
更多的事件,包括凯尔特蛮族入侵巴尔干和小亚细亚、日耳曼蛮族入侵、部落蛮族自建国、月氏入侵、罗马和两大努米底亚王国之一结盟、托勒密王朝的本地叛乱、印度-希腊王国的崛起和分裂、帕提亚崛起事件调整、孔雀衰落事件调整等。
mod之前版本合理内容如季节系统等持续引入
省份新增功能。花费大量金币和政治影响力改造地形等(交流群的@Lindar )。
调整部分音乐
新的任务、法律、决议等等。欢迎朋友们在交流群沟通反馈。
三、注意事项
恒久之国模组当前可兼容图形修改类mod(不包括修改地图模式的图形修改mod,具体文件为game\gfx\map\map_modes\map_modes.txt,因修改地图模式将导致mod的远程移动人口及地图模式其他修改失效。),未对其他mod进行适配兼容测试,建议除不修改地图模式的图形修改mod外,关闭其他mod进行游戏避免出现兼容性问题。
模组已将一些常用的地图模式设为默认,方便玩家使用。已有存档的玩家可在Documents\Paradox Interactive\Imperator文件夹找到“pdx_settings.txt”文件,删除其中的"quick_access_bar"={...}代码块即可使用。
四、Mod组及声明
Mod制作人员:
主创-清青水草
历史研究-小天依、抓大象的托勒密、安卓斯特
文本、宣传-小天依
翻译-神隐者、johnny、101
测试-DEEPNESS、安卓斯特
我们真诚的希望你喜欢我们的作品,也欢迎大家在本帖踊跃提出意见建议:)
恒久之国模组属于制作组兴趣爱好使然,免费向IR玩家分享。不得在未得到制作组同意的情况下,以任何手段、任何名义,进行侵犯制作组劳动成果的商业行为。如需转载请注明“52PCGame论坛恒久之国MOD组出品”。
本模组适用署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0)协议。
史学家的职责……应是投注全部精力去发现并记录什么是真正发生过...的事情,这是这份工作中,最重要以及最有意义的事。
——波利比乌斯《历史》三十六书第一章

恒久之国(دولت ابد مدت/ Devlet-i ebed müddet)是统治者:罗马的历史真实向大修模组,简称DEM。模组以“不妥协的历史真实性”为核心理念,对游戏进行多方面深度调整和修改,使游戏能更好地模拟古典时代的真实历史情况。纵观历史,多少帝国粉墨登场,然而鲜有如罗马般名垂千古的,以至于P社玩家常以复兴罗马或其继承人拜占庭为乐。罗马的伟大,在于它统治了广大的地域,延续了很长时间,融合了多样的文化和宗教,形成了独一无二的文明,奠定了西方文化的基础。作为玩家,一定希望自己的国家能像罗马一样伟大和不朽。Mod力求真实还原那时的情形,将浓厚的历史氛围带入到游戏中,让大家能在MOD中建立自己的“恒久之国”。
模组的名字来自奥斯曼帝国的国家格言,汉译“恒久”一词,来自古汉语。
《易经·恒卦·彖曰》:“天地之道,恒久而不已也。”
《文心雕龙·宗经》:经也者,恒久之至道,不刊之鸿教也。
玩家可在steam统治者-罗马的创意工坊中搜索“恒久之国”订阅mod。
无法使用steam创意工坊的玩家,可在52罗马区的“罗马综合MOD区”中找到“历史真实向大改模组英白拉多·恒久之国 for2.x”帖子,根据帖子中的指引下载使用。
@中山大学化学专业夏博 吧主大人,如果方便的话,把这个新的介绍帖加精,将之前“帝国风云mod”“恒久之国mod”的精华去掉,方便玩家找到最新版本,谢谢:)
二、主要修改内容及开发计划
1.更加符合历史的国家内部斗争情况,人物不忠诚前忠诚将不可见(知人知面不知心),内战时不忠省份将揭竿而起争取独立等。令玩家体验真实的古典世界政治斗争。也使玩家在成为大国后,依然有着足够的压力和游戏可玩性。
2.省份管理能力系统。在本mod中,图长是不可能的任务,古典国家管理能力不高。文明度在游戏中代表着一国的基建和教育水平,为模拟该历史现实,将文明度和国家省份管理能力挂钩。相当于首都文明度每10点对应160个省份。省份管理能力不足时,玩家将受到严重惩罚,可在国家修正栏内看到提示。
3.军事传统变革,军事传统将更明确、细化、合理。(本版未完全实装)
4.较为精确的古典世界历史文化分布。
5.更合理、符合历史的经济、人口系统。
6.善用地形,让胜利女神站在你这边。
8.原版缺失的丰富历史细节,如伊特鲁尼亚文化城邦、阿萨息斯帝国的北部疆域、孔雀帝国转佛教,以及再也没有原版神话般的奇观效果等。
7.优美动听的音乐、赏心悦目的字体等。
其他修改内容较多,可参见更新日志。注意本版加入的远程殖民功能,需要在地图模式中使用“人口地图模式”操作。
未来版本计划:
细分完善军事传统,深化文明度省份管理系统(添加加减成或者事件调整方案)
全面改革文化同化系统。与交流群的@lindar 和@阿勒曼尼酋长 两位朋友的讨论,以此为基础设计了全新的文字-文化系统,以及文化影响:母子文化及互相影响的文化组有同化加成。当前仅做了文化同化和转教速度减慢以作权宜,未来该系统制作完毕后会重新调整。
更多的事件,包括凯尔特蛮族入侵巴尔干和小亚细亚、日耳曼蛮族入侵、部落蛮族自建国、月氏入侵、罗马和两大努米底亚王国之一结盟、托勒密王朝的本地叛乱、印度-希腊王国的崛起和分裂、帕提亚崛起事件调整、孔雀衰落事件调整等。
mod之前版本合理内容如季节系统等持续引入
省份新增功能。花费大量金币和政治影响力改造地形等(交流群的@Lindar )。
调整部分音乐
新的任务、法律、决议等等。欢迎朋友们在交流群沟通反馈。
三、注意事项
恒久之国模组当前可兼容图形修改类mod(不包括修改地图模式的图形修改mod,具体文件为game\gfx\map\map_modes\map_modes.txt,因修改地图模式将导致mod的远程移动人口及地图模式其他修改失效。),未对其他mod进行适配兼容测试,建议除不修改地图模式的图形修改mod外,关闭其他mod进行游戏避免出现兼容性问题。
模组已将一些常用的地图模式设为默认,方便玩家使用。已有存档的玩家可在Documents\Paradox Interactive\Imperator文件夹找到“pdx_settings.txt”文件,删除其中的"quick_access_bar"={...}代码块即可使用。
四、Mod组及声明
Mod制作人员:
主创-清青水草
历史研究-小天依、抓大象的托勒密、安卓斯特
文本、宣传-小天依
翻译-神隐者、johnny、101
测试-DEEPNESS、安卓斯特
我们真诚的希望你喜欢我们的作品,也欢迎大家在本帖踊跃提出意见建议:)
恒久之国模组属于制作组兴趣爱好使然,免费向IR玩家分享。不得在未得到制作组同意的情况下,以任何手段、任何名义,进行侵犯制作组劳动成果的商业行为。如需转载请注明“52PCGame论坛恒久之国MOD组出品”。
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