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奥德赛比起源好玩多了,起源真的是失败品,没见过做的这么垃圾的

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奥德赛比起源好玩多了,起源真的是失败品,没见过做的这么垃圾的开放世界,真的是从头无聊到尾,战斗无聊,战斗的正反馈只有射箭,轻重击,弹反和武器特殊技能,这四个反馈来来回回玩久了真的枯燥,而且那个弹反真的难用的一批,等级设置也很有问题,敌人比你高一两级就完全打不了,潜入刺杀也相当无趣,剧情也一般,儿子被杀,爸爸和妈妈到处找仇人复仇的故事。我起源入的是终极版,终极版开局就送橙武,我愿称之为这游戏最大的败笔,因为送了橙武后玩家就完全没有探索的欲望了,你开箱子最多只能开出紫武,没有一点探索的乐趣,有了橙武谁还会用紫武。起源入个标准版看看埃及风景就行了,后面那两个dlc我动都没动,因为真的无聊,起源做的最好的就是有专门介绍埃及风土人情的模式


来自Android客户端1楼2021-10-04 11:25回复
    还有起源的任务系统,真的逆天😅到一个新地方满地的问号给我恶心坏了


    来自Android客户端2楼2021-10-04 11:27
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      反正都没能吸引我打到通关


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-10-04 11:27
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        五十步笑百步吧😅新神话三部曲都这样。。。


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2021-10-04 11:29
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          不都一样吗?


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2021-10-04 11:36
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            相比之下奥德赛就优秀太多了,玩了18个小时,打到雅典了,没发现什么硬伤,画面赏心悦目,战斗系统很好玩,弹反手感好多了,技能多样,正反馈强,佣兵系统,征服站,海战都是很好的设计,起源那个全世界找BOSS打架系统做真的是铸币,比向晚还铸币,BOSS就硬换皮,唯一美中不足的是射箭系统,实战时基本用不上,我寻思着你在古代把高科技都弄出来了,你干嘛不搞个魔法出来?搞套法术系统,走近战法师的路线不是更好玩吗?


            来自Android客户端7楼2021-10-04 11:37
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              起源黄金版,22小时本体通关就卸载了


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2021-10-04 11:38
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                起源通关,奥德赛和英灵殿都没玩的下去,这三部曲真觉得没多大区别


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-10-04 11:40
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                  真就除了楼主一个夸的都没有啊 本来还以为我是独具慧眼 原来其实就是大众水平啊


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2021-10-04 11:41
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                    还有让我感到意外的是,奥德赛我也入的是终极版,不过这次开局没送橙武了,估计育碧也意识到了开局送橙武的问题了,这点很好


                    来自Android客户端11楼2021-10-04 11:44
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                      没觉得区别有多大 都是就打开过一次 关游戏了就没再打开过


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2021-10-04 11:45
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                        奥德赛等级设置的的挺合理的,差个两三级都能单杀掉


                        来自Android客户端13楼2021-10-04 11:46
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                          这两部都是育碧公式化开放世界,我起源通关后没多久就玩奥德赛,直接玩吐了都没能通关,感觉都差不多区别不大。


                          IP属地:广东14楼2021-10-04 11:47
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                            奥德赛的任务系统做的比起源好多了,起源把那种给你凑数升级用的任务和丰富游戏背景和故事的支线任务全部混在一起,奥德赛则单独把凑数升级用的任务单独给你拎出来了


                            来自Android客户端15楼2021-10-04 11:49
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