[水]关于英雄技能和二觉
本职鹦鹉,前阵子借着288的活动弄了个圣徒,试了下二觉,才感觉什么叫没有对比就没有伤害
圣徒二觉:干净利落的6W面板,稳定的长时间可控浮空,可小幅度调节的落点和尚可的攻击范围,加成技能多hit有稳定输出
鹦鹉二觉:拖拉的3W面板加一堆意义不明的小加成,离怪近了跳不起来(无伤秒落地),远了又容易够不着,伤害范围就可悲的脚尖前一点点,加成技能是单hit,经常不暴击,非常拉跨
其实对比了这么多要说指望SQ怎么改是完全不指望的,想必对二觉技能实际效果不满意的职业也不是一个两个,就冲二觉技能出来的时候大部分职业都是6W面板和60秒的CD(为此还小砍了一波垃圾桶重置、爆发、时间加速之类减CD技能效果)就看的出SQ其实是又菜又爱玩,虽然不擅长解决问题但是及其擅长解决提出问题的人,活动又臭又长奖励还抠抠索索,只有水水帖才能获得快乐的亚子
本职鹦鹉,前阵子借着288的活动弄了个圣徒,试了下二觉,才感觉什么叫没有对比就没有伤害
圣徒二觉:干净利落的6W面板,稳定的长时间可控浮空,可小幅度调节的落点和尚可的攻击范围,加成技能多hit有稳定输出
鹦鹉二觉:拖拉的3W面板加一堆意义不明的小加成,离怪近了跳不起来(无伤秒落地),远了又容易够不着,伤害范围就可悲的脚尖前一点点,加成技能是单hit,经常不暴击,非常拉跨
