截个帅图镇楼

刷石头显然是个枯燥的事情,掉率低,长期重复劳动不说,还不像暗黑或者恐怖黎明这些会有惊喜。解决这个要么复制,但是原教旨刷刷党会有作弊愧疚感,修改党嘛,又容易忍不住把别的也改了,减少了游戏寿命。
最简单的办法,那当然就是不镶咯
。只不过生存怎么解决呢,最近我也在思考这个问题。
不同职业难度完全不一样,首先是工程,因为有力场,所以毫无压力,把免伤堆起来就行,偏偏工程的免伤橙装还特别多,随便就堆满啦。
其他职业怎么办呢?
狂战,理论上成型的狂战不镶嵌问题也不大,冰盾百分百反远,而狂战自带25免伤,不难堆到万血50免伤,加上物免光环,中等程度的攻击是不会被秒杀的。而且狂战有优秀的回血能力,保持血线完全不是问题。所以只要避开近战的重击(比如巨魔)就可以了。对于狂战来说,最大的问题是怎样平安的活到成型。目前我的一个思路是智力流七狼,拳杖流苟到Act2救出卷轴商人,然后召唤流混到七狼5级,后面就好过了。
漂流和法师,有一些初步的思路,不过先看看大家怎么说

刷石头显然是个枯燥的事情,掉率低,长期重复劳动不说,还不像暗黑或者恐怖黎明这些会有惊喜。解决这个要么复制,但是原教旨刷刷党会有作弊愧疚感,修改党嘛,又容易忍不住把别的也改了,减少了游戏寿命。
最简单的办法,那当然就是不镶咯

不同职业难度完全不一样,首先是工程,因为有力场,所以毫无压力,把免伤堆起来就行,偏偏工程的免伤橙装还特别多,随便就堆满啦。
其他职业怎么办呢?
狂战,理论上成型的狂战不镶嵌问题也不大,冰盾百分百反远,而狂战自带25免伤,不难堆到万血50免伤,加上物免光环,中等程度的攻击是不会被秒杀的。而且狂战有优秀的回血能力,保持血线完全不是问题。所以只要避开近战的重击(比如巨魔)就可以了。对于狂战来说,最大的问题是怎样平安的活到成型。目前我的一个思路是智力流七狼,拳杖流苟到Act2救出卷轴商人,然后召唤流混到七狼5级,后面就好过了。
漂流和法师,有一些初步的思路,不过先看看大家怎么说
