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机械神甫职业入门介绍(PC版2.4.2)

只看楼主收藏回复

镇楼:战斗中的护教军

作者:Antonio José Manzanedo


IP属地:上海1楼2021-10-17 11:00回复
    博蘅流芳、Bakeles、aniwa99. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    前言:
    随着第三赛季(PC 2 .4.0版)版本的大改,机械神甫摆脱了游戏后期上限不高的定位,摇身一变成为理论上在后期拥有很多玩法的职业。而且主要归功于 @M18地狱猫 大佬的辛勤劳动,吧里的机械神甫攻略也非常完善了。
    因为机械神甫无论是从玩法上还是成长过程上都很独特(优点和缺点都是),所以楼主感到现在正好是时候整理一个给新人的入门介绍,帮助大家决定是不是要玩这个职业,以及怎样快速入门。


    IP属地:上海本楼含有高级字体6楼2021-10-17 11:18
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      大纲:
      1. 机械神甫职业特性,优缺点。
      2. 快速了解一些实用常识。
      3. 创建人物时背景的选择。
      4. 一些遇到就可以留下的装备。
      5. 召唤物简介。
      6. 吧内现有攻略整理
      具体的楼层目录,在帖子完成后,本层内更新。


      IP属地:上海本楼含有高级字体9楼2021-10-17 11:20
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        一、机械神甫相比其他职业如何(我练他的好处和坏处):
        机械神甫是个召唤系角色,自己的战力有限,大部分武器打人也不够爽。
        但他有着非常多的召唤物(游戏里可能叫模块、构造体,战斗人形,佣兵等等)

        1.1 优点:

        (1) 开荒适应性强:
        前期开荒时,召唤系用乞丐装就可以挑战别的职业无法挑战的相对难的关卡。
        (2) 后期玩法多:
        因为机械神甫采取了只要肝材料升级宝宝就可以让数值膨胀的策略,在大后期,机械神甫的各种宝宝都可以应对高难度关卡,玩法比其他职业更多。
        (3) 机械神甫的召唤物,不吃敌人的伤害反射,点了相应技能后也免疫一切毒素、流血等DoT伤害,所以生存压力比其他角色要小。
        (4) 机械神甫多一页背包。
        多给他一页背包的缘由是他需要存放的装备也多(宝宝的模块等),但一般来说能多出半页存放其他东西(当仓库号的不二人选,也符合机械教天天收藏技术宝藏的身份)。
        1.2 缺点:
        (1) 因为本体相对脆弱,在前期打所有的图都像是净化,必须清理完周围的敌人才能继续前进。
        (2) 开荒少一个BOSS刷:
        因为剧情上的硬性设定,机械神甫只有最后2章剧情“预言:聚集的风暴”,“预言:至圣尊皇”。这使得他无法像其他职业那样刷第五章的BOSS“大不净者”。
        很多人喜欢在开荒时卡着不过这个BOSS,多刷一阵子(这个做法为官方默许)获取装备、经验病毒等,有了一定的积累后再继续前进。但机械神甫不行,他想卡BOSS只能卡最终BOSS“老中医”,但老中医虽然掉落没问题,但是打着有3个形态,变身时的废话太多,效率就略低。而且老中医相比大不净者的经验少一些。
        (3) 中期想提升需要更多的装备:
        机械神甫本人要装备,属下也要,而且比本人的更重要。苦自己不能苦小弟。
        假如采用1+4,1个肉盾+4个输出的配置,那4个输出就需要4*3= 12个圣物模块,理想情况下,最好每个都是1+3词条。这收集的过程就长一些。
        (4) 一些特殊玩法需要先有装备才能解锁:
        比如带5个城守机器人上场,需要特殊的装备去降低机器人对数据的占用。这就不容易了。
        假如你玩机械神甫就奔着大机器人来,那一开始是没有办法满足的。
        (5) 现版本升级武器需求材料太多,没有捷径可走:
        其他职业,可能你是欧皇,或者遇到贵人送你一套核心装备,实力就飞跃了。但机械神甫就是要老老实实刷怪,获得材料升级属下的武器。
        换句话说,机械神甫的“中期”比较长。有些玩家玩了一个月玩厌了退坑,可能也没渡过这个时期。
        理论上,召唤物武器升级可以到150级,100-110级足够强,120级之后开始逆天超神。但这个材料需求是飞速上涨,哪怕是再狂热的爱好者,也很难在自己的耐心耗尽前升到130以上。
        这方面楼主和其他一些玩家已经反馈,有一些积极的回应,未来版本会调整。
        吧里的讨论贴:
        https://tieba.baidu.com/p/7494642798
        总之,现版本的机械神甫,前期不至于困难,后期成长起来实力很强而且玩法多。但是中间这个成长的代价,未必每个人都负担得起。但无论在哪个阶段都已经不弱了。


        IP属地:上海本楼含有高级字体10楼2021-10-17 11:21
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          二、快速了解一些实用常识
          这里不多啰嗦,讲一些常识,没耐心看长篇大论的新人直接看这楼就可以。
          这些经验,也许在您成长为大佬后会觉得不够准确,但萌新阶段了解一下不至于彻底走偏。
          后面再细致一点讲基础,解释这些常识。
          1. 选职业背景不需要担心任何事情,选一个喜欢的名字即可。
          2. 召唤物的武器需要材料升级,最高可达150级。
          3. 在后期,一般玩家只养得起2种召唤物武器,所以后面要专精一两种召唤物。只有老玩家才玩得起混编。
          4. 召唤物武器升级到100-110级时,数值较为平衡。之后升级的代价巨大,但收益也很大。能升到120级就很难了,获得的武器也足够强了。
          5. 商店里看到的召唤物武器图纸,不要买,已经没有用了
          6. 你最多可以有5个召唤槽。武器有2-3个,盔甲有0-1个,腰带有0-1个。
          7. 在战斗时,你可以从召唤槽上看到各组宝宝的生存情况。
          8. 在走路时,鼠标尽量往前方远处点,这样宝宝会走在前面探路。
          9. 重装突破者是远程输出最强的机奴。其次是火炮步兵。
          10. 重装先锋是最肉的机奴。不升级武器也可以用它当肉盾。不过有时支援塔也可以当肉盾。
          11. 别舍不得带支援塔,治疗塔可以让团队坚挺很多。支援塔升级只是提高血量,不升级也能享受完整辅助效果。
          12. 大白用磷火枪往往会演,最好是用动力拳+喷火器进入怪堆,并搭配“电磁学连铸”AOE。
          13. 加攻速的电灵塔也加快大白的复活速度。
          14. 远程输出宝宝的模块,用减益增伤的思路尽可能堆高输出即可。同时搭配HP汲取效果保命。但是,圣咏方面,可以适当放弃加输出的,换成增加宝宝血量的。只要不被秒杀,就能吸回来。
          15. 如果自己生存遇到问题,除了回血塔之外,还可以考虑濒死时进入空灵状态,短暂免疫所有伤害的五孔圣咏。
          16. 近战肉盾宝宝的模块,用每秒HP%恢复的效果非常好。也可以搭配被攻击触发分散场的效果。
          17. 近战输出宝宝,模块不妨搭配“近战攻击触发连锁闪电”的效果,可以极大增加输出。
          18. 辅助宝宝最好的武器是II型电弧步枪,弧光束可以指定宝宝集火目标,并增加宝宝对目标的伤害。
          19. 如果宝宝很强悍,全场都不会死,就把这个宝宝放在最后一个召唤位。这样,开局的时候用主手的I型武器(最好是个清教秒杀近战武器),召唤5队宝宝,然后切副手的II型电弧枪,就可以更好地辅助输出。战斗时只需要补前4队宝宝。


          IP属地:上海本楼含有高级字体11楼2021-10-17 11:23
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            三、职业分支选择:
            新人常困扰的问题,实际上不同分支的差异几乎可以忽略。
            区别在于:
            1. 属性点分配差异:
            属性点有可以自由分配的部分,以及作为基底,不能洗的部分有21点。职业背景主要在这里有点差别。
            比如,做完所有的英雄事迹后
            统御贤者(Adept Dominus)背景:游戏中文误译为“精明的大祭司”。他的基底属性分配是5,7,9,即更偏向于思维联结这个和数据流使用有关的属性。
            剑斗士(Adept Secutor)背景:基底属性7,9,5,更偏向于仿生装置这个生存属性。
            护教军(Adept Skitarius)背景:基底属性7,7,7。没有偏向。
            对机械神甫,这个差异不重要,因为三种属性都需要加的比较高。
            2. “专属”加成天赋:
            原本,一个职业的不同背景,应该有各自一个独有的加成天赋。
            不过,机械神甫比较特殊,背景只是影响初始的天赋库,在90级之后,也可以学会其他背景的天赋。
            这三个“专属”加成天赋是:
            统御贤者:迸射场,每个机奴都提供一个光环给10m内的其他机奴加至高抗性。这可以加强成群召唤物的生存,但后期并无必要。
            剑斗士: 寄生生物链接,造物受伤时自己恢复1%的HP,一个比较好用的生存天赋,但后期往往不需要了。
            护教军: 全局定位,自己和造物,在附近5m没有敌人时,增加50%的远程伤害。一个比较好的输出天赋,但也不是必需的。
            至于装备、技能,随便换随便选。
            总之,高兴选什么,就选什么。后期都一样。
            开局的时候,因为天赋差异,开荒体验略有差异:
            统御贤者:宝宝硬一点点,因为这个抗性光环相互叠加,适合玩轻步兵、火炮兵这种数量多的宝宝。
            剑斗士:自己更能苟(需要同样有近战宝宝和自己一起在前线,它受伤,我回血)
            护教军:远程宝宝的输出增加。


            IP属地:上海本楼含有高级字体12楼2021-10-17 11:30
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              真详细!点个赞


              IP属地:海南来自Android客户端14楼2021-10-17 12:02
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                四、一些遇到就可以留下的装备
                4.1 “29”

                这个词条出现在红色的净化徽章和注射器上面。
                真实效果是当敌人一下就A掉我们29%的生命时,可以触发一个3秒钟的无敌效果。
                这个装备数值一般在29%-40%之间。“29”格外有价值,因为可以和“圣徒”天赋搭配。
                因为这个效果不防止秒杀。“圣徒”天赋可以强制让单次受伤不超过30%。这样,在我们满血时受到巨量伤害打击后,圣徒保我们不死,然后可以触发“29”的无敌。在接下来的3s内,想办法回血,就可以保证一直不死。
                有了这个东西,神甫的生存能力很大提升,就可以自己冲进怪堆挂debuff辅助宝宝。所以这是开启后期玩法的钥匙。


                IP属地:上海本楼含有高级字体15楼2021-10-17 12:22
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                  4.2 "数据换盾"

                  同样是只出现在红色的净化章和注射器上。
                  楼主喜欢在这两个位置一个用“29”,一个用“数据换盾”。
                  召唤要消耗数据通量,这个词条同时可以提供能量盾抵消伤害。机械神甫还有很多技能可以在召唤时回血/换盾,很大程度改善生存。
                  使用解剖兵,火炮兵这种经常要补的宝宝的时候,这个特别好用。血线绷不住的时候赶紧招两个宝宝在身边,拉走仇恨同时回复护盾。


                  IP属地:上海本楼含有高级字体16楼2021-10-17 12:33
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                    4.3 清教装备“秒杀斧”

                    只在部分双手近战武器上出现,效果是当自己的压制条变为黄条/红条的时候,攻击命中敌人就有1%/5%的概率秒杀敌人(注意,理念值要到达清教300点才能生效)。
                    平时一般用不上,但这个赛季里有特别结实的灵魂研磨者boss,用这个打就很效率和爽快。
                    不过,近战武器本身的攻速缓慢,所以实际上是要镶嵌一组火环圣咏,用火环的快速攻击去触发。
                    另外, 近身战斗被压制终归是非常危险的,而且也不知道这个效果什么时候才能触发,所以要保证安全,清理小怪之后再上前。


                    IP属地:上海本楼含有高级字体17楼2021-10-17 12:39
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                      4.4 清教装备“DoT免疫甲”

                      曾经是很有潜力的地摊货(老版本里敌人的毒、火、血没什么威力),但是新版本里成为了顶级护舒宝。
                      新版本里敌人的毒、火、血都太强了,挂上之后就疯狂掉血,甚至到了不小心踩进地板上的毒池子就立刻融化的地步。
                      穿上这个,会感觉舒服很多,翻车几率大大减少。但要注意,地板上的火、毒,除了DoT之外本身也有攻击(就像重力枪的持续在场攻击一样),所以还是不要往里面跑的好。


                      IP属地:上海本楼含有高级字体18楼2021-10-17 12:42
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                        4.5 各种挂易伤的装备




                        易伤是一个重要的机制,游戏里造成伤害就是增伤x易伤,可想而知,如果增伤到达了一定高度之后,继续加增伤其实并不如继续加易伤来的效率。
                        上面贴的几个装备,有给敌人挂debuff的时候附加通用易伤,有给敌人挂燃烧的时候附加热能易伤,有暴击时根据伤害类型挂易伤(物理/热能/亚空间),还有一些赛季特有的挂易伤方法等等(触发闪电箭在怪群里跳跃,打中就挂易伤)。
                        学会怎么效率挂易伤,是高手的一个必修课。而新手期要做的是把得到的这些东西存起来。


                        IP属地:上海本楼含有高级字体19楼2021-10-17 12:51
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                          4.6 “减数据甲”,“机器人”、“智慧”古代圣物武器


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                          古代圣物武器的“机器人”、“智慧”词缀可以降低数据占用。此外只有红色的盔甲才有这种词条。
                          因为大白对数据流的占用很高,必须降一降才带的够五个。
                          当然,因为现在支援塔很给力,4大白加1塔的配置也不错。


                          IP属地:上海本楼含有高级字体20楼2021-10-17 12:59
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                            4.7 混编回血

                            圣物级别的盔甲/注射器就可以洗出来。红色的衣服可能也有。
                            当场上有1个以上大白,1个以上重甲机奴(先锋/突破者),1队以上轻步兵(解剖/火炮),1个以上的塔(不一定炮塔,支援塔也可以)的时候,自己可以获得快速生命恢复。
                            如果已经有资本玩混编队,不妨尝试这个效果。
                            当然,盔甲方面要和DoT免疫甲竞争,注射器方面要和数据换盾、“29”之类的竞争。


                            IP属地:上海本楼含有高级字体21楼2021-10-17 13:14
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                              4.8 攻击模块、坚韧模块、护盾模块


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                              主特效主要用减益增伤的。也可以适当用挂减益的。比如挂幻觉等等。



                              护盾、生命模块,使用每秒百分比回血的,触发分散场的(可以击倒敌人),以及加至高减伤的即可。


                              IP属地:上海本楼含有高级字体22楼2021-10-17 13:18
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