经典快速模式下的守望,有如下特点:
1、约10%的人赢了会发GG(以前还更多);
2、约10%的人,打急了会骂人(主要以FW、LJ、SB三类为主);
3、大约一半以上的比赛全程靠眼神交流;
4、85%的时间基本都在并分十八路;
5、能赢比赛的,90%以上和阵容、和抱团紧密联系;
6、10%左右会遇到有人选dva,且大概率是个单T,更重要的是,极大概率玩得很烂;
7、半多的概率,你会遇到不动脑子的队友;
8、黑影的大,基本都在放烟花;大约有15%的概率,刚好队友可以接上;
9、七成的猪,不懂规避伤害,且还喜欢单走扎人堆;
10、现在约有30%的概率,会遇到全选6C的;
11、每局比赛,约有40%的几率,会遇到半途而退的;
12、比赛进行到前半,若有人退,则半赢的概率提升;后半段有人退,则赢的概率下降;
13、90%的人骂了人后,会秒退;
14、约有30%的人,不知道能飞的英雄,可以克阿三;或者知道了,也不会去选择;
15、70%的卢西奥玩家,加速用不好,且大概率只会刷治疗;
16、该选大锤,还是西格玛,一半以上的T玩家不看阵容;
17、现在几乎有一半的大锤玩家喜欢shift到人堆;
18、有近30%的毛妹玩家的大,会造成空吸;
19、有近90%的人,会秒选黑百合,其中,又有90%的黑百合,几乎没作用;
还有其他的,慢慢补充,或者老铁们都来吐吐槽。
1、约10%的人赢了会发GG(以前还更多);
2、约10%的人,打急了会骂人(主要以FW、LJ、SB三类为主);
3、大约一半以上的比赛全程靠眼神交流;
4、85%的时间基本都在并分十八路;
5、能赢比赛的,90%以上和阵容、和抱团紧密联系;
6、10%左右会遇到有人选dva,且大概率是个单T,更重要的是,极大概率玩得很烂;
7、半多的概率,你会遇到不动脑子的队友;
8、黑影的大,基本都在放烟花;大约有15%的概率,刚好队友可以接上;
9、七成的猪,不懂规避伤害,且还喜欢单走扎人堆;
10、现在约有30%的概率,会遇到全选6C的;
11、每局比赛,约有40%的几率,会遇到半途而退的;
12、比赛进行到前半,若有人退,则半赢的概率提升;后半段有人退,则赢的概率下降;
13、90%的人骂了人后,会秒退;
14、约有30%的人,不知道能飞的英雄,可以克阿三;或者知道了,也不会去选择;
15、70%的卢西奥玩家,加速用不好,且大概率只会刷治疗;
16、该选大锤,还是西格玛,一半以上的T玩家不看阵容;
17、现在几乎有一半的大锤玩家喜欢shift到人堆;
18、有近30%的毛妹玩家的大,会造成空吸;
19、有近90%的人,会秒选黑百合,其中,又有90%的黑百合,几乎没作用;
还有其他的,慢慢补充,或者老铁们都来吐吐槽。