孤岛惊魂吧 关注:81,319贴子:893,714
  • 5回复贴,共1

有没有人觉得孤岛6的枪械手感有很大进步?

只看楼主收藏回复

前几作的塑料枪着实无感,柯尔特手枪轻得像纸糊的,入坑这一作前还犹豫了一会,体验了几小时,我觉得持枪走路+镜头移动时的晃动动画较为自然,有一定的重量感,枪械建模的金属质感也较强,而换弹动作的连贯性仍然偏薄弱,另外在机瞄时保持直线前进或后退,不动鼠标不改变任何瞄准方向时,持枪动作完全静止,没有任何静步行走的细微动作反馈,直接凭空漂移,不知道是Bug还是偷懒没做


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2021-10-24 01:52回复
    一开始fal手感着实惊艳到我了


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2021-10-24 15:14
    回复
      估计是幽灵行动啥的团队帮忙了吧,不管是射击手感还是可选种类都是飞跃式的提升,建模和动画也做的不错(贴图糊那是BUG不讨论,我卸了高清材质包就好了)
      你说的开镜行走凭空漂移的问题,印象里我用机枪的三倍镜的时候明显能看到持枪动作和镜子视野是随着脚步晃动的,甚至晃动的时候开枪会出BUG,镜子漂移到非屏幕中心点的时候开枪会锁死准星位置导致视野里的镜子是歪的,但子弹的判定点还在屏幕中间,会出现用镜子瞄人却一梭子全马枪的问题。至于你说的镜子完全不动应该是低倍镜的设定问题,因为低倍镜印象里好像根本就不会晃


      IP属地:湖北4楼2021-10-24 15:27
      收起回复