2.5周年前夕。
两年前在吧里发了一条关于“扫荡”的帖子,本意是想要听取玩家群体或者限定为手游群体中的一些意见,但随着回帖内容的转向而逐渐转变成讨论我们对游戏的理解,现在回看,我在那时对游戏的看法还是不够深入,有许多需要认真讨论的地方只是讲了一些表面现象,而且这些浅显的表象充满了不证的断言,以至让不少吧友吐槽我是节奏党。
(顺便感谢一下当时的吧务,他们并没有像某些游戏一神教吧主那样听不得任何异见而封号删帖)
两年后的今天,虽然我还是一个肤浅的游戏爱好者,但我自认有了比当时更深的游戏理解,所以想再次聊一下方舟这款游戏,或者说也是对目前手游这个范畴的分析。
两年前在吧里发了一条关于“扫荡”的帖子,本意是想要听取玩家群体或者限定为手游群体中的一些意见,但随着回帖内容的转向而逐渐转变成讨论我们对游戏的理解,现在回看,我在那时对游戏的看法还是不够深入,有许多需要认真讨论的地方只是讲了一些表面现象,而且这些浅显的表象充满了不证的断言,以至让不少吧友吐槽我是节奏党。
(顺便感谢一下当时的吧务,他们并没有像某些游戏一神教吧主那样听不得任何异见而封号删帖)
两年后的今天,虽然我还是一个肤浅的游戏爱好者,但我自认有了比当时更深的游戏理解,所以想再次聊一下方舟这款游戏,或者说也是对目前手游这个范畴的分析。