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新手问一些机制类的问题

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第一个问题,出手问题。
角色A敏捷最高,开局百分百行动条,战法自动设计中是第一个。
问题是,角色A会只使用技能,还是只使用战法,还是即使用技能,又使用战法?


IP属地:辽宁1楼2021-10-30 17:33回复
    第二个问题。
    红角是单体攻击。
    但是有一个戒指,可以增加两个攻击目标,还有书生,也可以增加目标数量。
    那使用了戒指和书生之后,红角的攻击算是单体攻击还是全体攻击?
    因为聚拢套是单体技能攻击才有效果


    IP属地:辽宁2楼2021-10-30 17:37
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      第三个问题。
      方的战法。
      可以对一个目标进行七次单体攻击,每次攻击如果是暴击,就可以对全体进行一次攻击。
      假设暴击百分百。
      如果加上增加两个目标的戒指,也就是一开始可以对三个目标分别进行七次攻击。那后面引发的全体攻击,是算七次全体攻击,还是7乘3等于21次全体攻击?


      IP属地:辽宁3楼2021-10-30 17:40
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        第四个问题
        还是上面的方的问题。
        也是一个装备特效问题。
        有一个特效是流血特效
        (直接伤害会为目标增加流血伤害,每秒造成最终伤害值[随机比例]的自身元素伤害,持续[随机数值]秒。)
        就这个特效的触发问题。
        方的技能,可以进行七段攻击,这七段攻击应该都是直接伤害。
        那这七段伤害,会触发七次上面的特效,还是只是触发一次上面的特效?


        IP属地:辽宁4楼2021-10-30 17:46
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          第五个问题
          是第四个问题的延续。
          方的战法技能。
          单体暴击引发的全体伤害,是不是直接伤害?还是间接伤害?
          能不能触发问题四的那个流血特效?


          IP属地:辽宁5楼2021-10-30 17:47
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            战法不和行动条挂钩,只要怒气够,不处于cd就能放。但是自动施法的时候有点不一样,很多时候战法cd都好了,怒气也够,但是就是不放,手动点一下却可以放出来。技能和行动条有关,行动条跑到终点了才会放技能。所以经常会出现放技能的同时又放战法的情况。


            IP属地:江苏7楼2021-12-15 15:09
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