卡组如图:

1.卡组以真沉默为绝对核心,放弃守墓中的挂件地位,20卡小体系最快拉出真沉默,克制魔法卡启动卡组,如仪式、融合等,红坑手坑兼容性好。
2.律法的魔导书本是一张废卡,但在这个卡组里非常强,速攻魔法后手发动,可以废掉对面红坑,配合沉默魔导的高攻强化斩杀能力,应对忍者的超变化和水产的潜海急袭有奇效。
3.投入一张混沌巫师补特招点,提高续航能力,由于本卡组中怪兽仅有光暗两种属性,手坑、红坑、真沉默均可快速堆墓,特招难度很低,可以很好解掉传送恶魔、凶雷皇等,2300打点亦可协助斩杀。
4.投入一张时间魔术师提高卡组稀缺的炸卡能力,也可不发动效果作为真沉默的祭品。
5.封魔一闪应对快速展开如机甲、六五众、忍者等,也可有效应对阴间卡组,打阴间配合律法和真沉默OTK。
6.律法、封魔一闪抽在手中可以作为神之摄理的cost康魔法,LV8上手也没事,作为红坑的cost康怪兽。
9.投入两张栗子球保护,防光子狗防OTK,不取对象克制骑兵,最主要是控制血量触发注定一抽!
10.利真可换青龙召唤师完全没区别。
卡组特点是先手有真沉默、手坑、红坑可以阻扰对方展开,先手胜率并不低,词汇和后手OTK能力较弱但胜在续航更强更稳定。
整套卡组的主体体系实际上只有十张卡(1张LV8、3张真沉默、3张守墓、1张利真、1张尼奥),要知道主流机甲这种小体系也是十张左右,体系小运转迅速可容纳更多泛用坑,没有天罚可以下3神慑或者别的红坑,但总体下来这套卡组还是天罚和神慑更好,没有利真可换青龙召唤师完全没区别,没有律法可换宇宙旋风。我自己反复实验认为这套最好,换了别的卡可能效果稍差但造价更低,反正大家多多少少都有一些泛用坑。
欢迎各路讨论提意见!

1.卡组以真沉默为绝对核心,放弃守墓中的挂件地位,20卡小体系最快拉出真沉默,克制魔法卡启动卡组,如仪式、融合等,红坑手坑兼容性好。
2.律法的魔导书本是一张废卡,但在这个卡组里非常强,速攻魔法后手发动,可以废掉对面红坑,配合沉默魔导的高攻强化斩杀能力,应对忍者的超变化和水产的潜海急袭有奇效。
3.投入一张混沌巫师补特招点,提高续航能力,由于本卡组中怪兽仅有光暗两种属性,手坑、红坑、真沉默均可快速堆墓,特招难度很低,可以很好解掉传送恶魔、凶雷皇等,2300打点亦可协助斩杀。
4.投入一张时间魔术师提高卡组稀缺的炸卡能力,也可不发动效果作为真沉默的祭品。
5.封魔一闪应对快速展开如机甲、六五众、忍者等,也可有效应对阴间卡组,打阴间配合律法和真沉默OTK。
6.律法、封魔一闪抽在手中可以作为神之摄理的cost康魔法,LV8上手也没事,作为红坑的cost康怪兽。
9.投入两张栗子球保护,防光子狗防OTK,不取对象克制骑兵,最主要是控制血量触发注定一抽!
10.利真可换青龙召唤师完全没区别。
卡组特点是先手有真沉默、手坑、红坑可以阻扰对方展开,先手胜率并不低,词汇和后手OTK能力较弱但胜在续航更强更稳定。
整套卡组的主体体系实际上只有十张卡(1张LV8、3张真沉默、3张守墓、1张利真、1张尼奥),要知道主流机甲这种小体系也是十张左右,体系小运转迅速可容纳更多泛用坑,没有天罚可以下3神慑或者别的红坑,但总体下来这套卡组还是天罚和神慑更好,没有利真可换青龙召唤师完全没区别,没有律法可换宇宙旋风。我自己反复实验认为这套最好,换了别的卡可能效果稍差但造价更低,反正大家多多少少都有一些泛用坑。
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