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集中讨论下导剪版新要素和改动

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金银套装全家福镇楼










IP属地:北京1楼2021-10-31 21:32回复
    来说说装备
    首先是电枪和支援骨架


    都是新剧情任务开头就能解锁 电枪射程短 持续电击可以电晕敌人 也可以点射爆头击晕 如果电击水里的敌人也可以像电击手雷一样效果 不过实际上也就是对湖结南配送西北的的米尔人和山结之前的恐怖份子那里的水洼地型还能用下 当然也可以用来瘫痪载具 而且这个枪貌似带不进冥滩战场打亡灵士兵 也没法伤害bt 偶尔换换口味用用还是可以的




    支援骨架看起来更像是测试的原型骨架 并不能提升多少带货量 和力量骨架一样也能释能加速不过不影响腿部两侧挂货 而且作为货箱收纳相当于2级骨架也是要占用一个M箱位置 不过个人还是很喜欢这种管线外露的造型 就是配色只有铁灰色 不能造金银皮 也是平常换换口味用还是可以的
    另外sam本身还加入了助跑的膝击和飞踹 以及泰山压顶 但本身人类敌人就挺好打了 游戏的战斗系统又一般 也是换换花样用用就可 不过米尔人营地新增的固定机枪手感到真是不错 一直打枪管还会过热冒火


    IP属地:北京2楼2021-10-31 21:35
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      然后是背包配件






      电池和改进的稳定器 都是减少了背包占地 其中3级稳定器可以说是神器 下落喷口缓冲功能再配合加速骨架可以大幅提升移动的操控感 不过游戏还是给了限制 并不能和电池共存 如果再加上其它的用电设备 电量经常会很快掉光 所以如果想用就要经常注意补充电量 (南结往时间雨农场那里河道的水母bt区 你可以从时间雨农场这侧高处跳下来控制下落往水母堆里扎有全新体验) 2级弹药包由于我是继承的存档所以直接解锁了 正常的话需要任意评价打完所有训练场挑战关卡即可 其它的东西解锁的地方还是没变 背包章的话也是新增的随结点星级解锁的 这个章其实很大的作用是你背架带了东西后往往会有零散的格子没用上 这时候可以用章填一下更美观点 当然也可以随便看心情自由搭配着玩 应该一共有51个章 还有一个单独的芙拉吉尔货运公司的章要跑赛道得到



      另外导剪版打米尔人会掉镜面灰银色靴子 应该是最高难度下才会掉 还有备用弹匣(不过普通时候也见过直接带着备用弹匣的米尔人) 可以一次补满小型武器的弹药 占一个s货箱位置也方便携带 银色靴子耐用度没金色那么高 但是正好可以搭配特典的银色套装


      IP属地:北京3楼2021-10-31 21:38
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        关于赛道 时间雨农场下面新增了一个的赛道建设了就可以用了 配合希尔弗老哥的新配乐跑起来还挺带感 也可以进入第一人称来开 顺说看到不少人反应苦手 其实个人总结了要领 就是摩托转弯狂点圈 赛车转弯狂点L2 卡车开就行没难度 你不撞墙 就算失去加速了只要赛道正过来再加速即可 轻松达到S 也可以参考别人的幽灵车影像与其他人虚空竞赛 就是个人感觉赛道还是简单了点 如果有更多赛道地形就好了


        射击训练场一共有28个挑战 随着你解锁武器进度来解锁
        这里可以用虚拟影像在各种场景中来训练你对各种武器工具的熟练度 反正里面打死人不用处理尸体 平常可以进来突突下顺便解锁鲁登斯鸭的各颜色投影 2级弹药包不继承存档的话也需要在这里解锁



        IP属地:北京5楼2021-10-31 21:43
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          被吞了 从新发载具的
          载具新加入了倒三轮的悬浮托架运输型 也算是扩展了摩托的带货量 导剪版能给这些裸露的平台上的货物用绳子加固了 意义不算大 也就是能防一下颠簸散落以及米尔人用黏着枪吸一次 力道大了还是会掉货 但是送货味更浓了而新加入的敞篷赛车需要跑赛道来解锁 分普通和长途型 这车也能带些货 而且在公路上跑速度极佳 当然越野就不推荐了





          IP属地:北京6楼2021-10-31 21:46
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            双足运输机 器人是不错的伙伴 在平时路上可以听它哼哼唧唧的 如果休息吹口琴还可以看到它深蹲抬膝盖互动 靠近拆除它还会监视器疯狂打转 只能拥有一个送货机器人 如果要在当前结点使用机 器人就要拆除原来结点的机 器人 如果喜欢步行平常可以带着它当个运输机 寻路能力还是可以的 也可以使用玩家搭建的 ti 子和桥梁 不需要它跟随了也可以命令它返回最近的结点待机
            可以坐到它身上 背人的时候也能坐着比较喜感 但并不能直接操控它行走 如果需要用它送货它就会按系统设定的路线行走 会自动选择避开米尔和 B T 的路线 但是必须是开若尔网络已经覆盖的区域 当然一些非普通订单的情况下也可能遇到走偏的情况 这时候可以选择跟随从新设定下路线 用机器人送货最多只能得到A评价 试过并不能投机取巧 比如坐着它快到目的地下来自己把货送过去 应该是只要你把货放到它身上 并且下达了向结点送货的命令 你再送货就不算自己送的评价了 双足运输机器人虽然功能性不多但也足够用了 当然如果能添加更多功能就更有趣了




            IP属地:北京9楼2021-10-31 21:51
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              下面重点是建筑 导剪版新增了三种建筑 开若尔桥 弹射台 货物大炮 可以来讨论下这些建筑的用法和实用度
              首先是开若尔桥
              开若尔桥
              这个桥优点是对比大型桥梁占带宽小 灵活性高 可以自由上下调整一定延伸幅度 搭建区域只需要一侧的终端 对地形要求适应性上更灵活 而空间上又比直接搭建的 ti 子大 行走通过更加方便 可以自己选择停用或启用 同时如果是从侧面无论行走或使用载具都可以直接穿过不会有阻挡 只有在桥上面直行其空间才会生效 你可以利用这个桥的特性自由发挥 比如两点直连 自己搭建或者是配合别人的形成一座完整的拱形桥 或者并排搭建( 虽然搭一个也能禁得住卡车 但是实在是太窄 )供卡车这样的大载具行走 同理搭 ti 子就不行 因为 ti 子能承受摩托车的重量而卡车则不行
              但其缺点也很明显 就是遇到时间雨雪天气则会自动停用 这样就比较考验你对地形区域的了解 有些经常会下雨雪的区域搭建的回报率就会低不少



              IP属地:北京10楼2021-10-31 21:52
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                弹射台


                其实如果从功能上看弹射台更像是个娱乐性质的建筑 玩家自身或者操控载具通过会有一定程度的加速弹射效果 同时如果是步行或者是开摩托还能自己控制做相应的特技动作 如果拉着悬浮车动作还会更骚如图


                另外还有个细节是玩家如果是从跳台的最边缘起跳那么其二次加速动作会由极限变为超极限如图

                而且如果是从高处下落那么它一样有稳定器的的缓冲落地效果 可以保证你落地无伤 比如自己曾经在最高的雪山顶上搭建配合加速骨架和稳定器试了试效果还很爽

                如果从实用性角度来说那么它也有一定的用处 首先其对地形的要求以及占的带宽也不算高 也可以调整上下幅度 如果是跨越一些短距离的障碍地形其特性也可以代替桥梁 同时缓冲落地效果也可以在跨越一些地形障碍上移动有不小提升 比如瀑布上做完寻回角色扮演者内衣的单子之后回来就可以直接利用在其结点上方的悬崖如果有跳台则可以直接利用下落到结点门口 比如山结中继的寻回散落货物的单子 寻回货物后只要在石头上建一个跳台则可以直接大跳回到结点门口 从移动上来说可以直接省掉不少功夫 以上的例子其实地图上还有不少 另外也经常看到一些玩家的跳台建到各个悬崖峭壁和地图边缘 本身这种找地方来建的过程也算是一种对地图的探索利用了 如果你对地形区域了解的话那相信会有不少乐趣


                IP属地:北京11楼2021-10-31 21:56
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                  货物大炮



                  首先货物大炮占的带宽不小 而且实测其最高的弹射范围只有大概300米 实用度上看似不怎么样 不过如果仔细研究下也能发现些用途 玩家可以把货物放进大炮由弹射舱发出 一个货舱最多能装3XL的货物 其落点可以在一定范围内自己微调 可能你会觉得不方便看抛物线落点 因为发射只能是后视点观看 并不能进入上帝视角但其实这时候是可以进入地图菜单的 地图上会显示大炮的蓝色加粗弹道落点如图


                  可以配合地图标记来微操 大炮同时也可以解决一些搬运方面的问题 比如一次的东西拿不走或者想集中往一个地方堆积东西 那可以尽量找附近的有载具的地方 或者尽量靠近可集中搬运的地方提前把货物打过去 因为一次可以打好几个货舱没限制 方便集中搬运 不用再次往返 当然由于现在的载具滑索以及悬浮机等运输上的便利性 就显得大炮的功能性上没有那么便利 当然一般来说在米尔人营地附近有个货物大炮还是可以的
                  另外如果看大炮的说明会发现可以用来当武器 也确实可以发射来砸晕米尔人 如果想更花哨些可以配合遥控榴弹 把货箱上打满榴弹 然后大炮打出去砸米尔人的车 自己就试过直接睡掉了一车米尔人 或者打进米尔人营地等他们来拿货当个陷阱 不过这种玩法不是常规也就是图个新鲜
                  还有实际上玩家的货舱如果不去回收掉那么是可以刷在其他玩家的世界的 我自己就遇到过其他玩家的货舱 里面也有各种货物资源 那么就有个问题 货舱是否是会刷在其掉落的位置 我到并没有验证测试过 因为如果位置不变的话 那么就有了一定用途 比如可以固定打在各个路桩旁 里面塞上资源 方便其他刷到的玩家维修公路 这样的好处是货舱不占带宽 相当于一个小型邮筒 这样就可以灵活运用到不少地方 还有像旧货商那里门口经常刷出的开若尔污染货物 路过经常会顺手扔了换赞 有了大炮到真是方便多了 我自己就在旁边建了一个 距离算好直接塞进货舱一次沉湖
                  不过大炮毕竟是废案又拿进来的 而距离上的限制又不可能让其在功能性上太逆天


                  IP属地:北京12楼2021-10-31 21:59
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                    虽然添加了以上的建筑 但是游戏的总带宽并没变 所以玩家在建筑规划上还是需要自己进一步取舍 另外就是游戏除了滑索 并没有快速向上移动提升的手段尤其是垂直爬升 所以结合带宽限制原来的 ti 子 攀爬绳也不会被取代 仍然有着很好的适用性


                    IP属地:北京13楼2021-10-31 22:01
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                      至于新增的这个剧情任务就确实比较水了 来回往返几次就完了 场景小的可怜
                      可以理解原来剧情整个框架就比较完整了 有什么也可能如果有续作再详说
                      不过可以透过这个剧情了解到芙拉吉尔父母的过去 以及和希格斯之间的关系
                      另外完成任务后还需要再刷单才能解锁其它几篇访谈让细节更完整




                      IP属地:北京14楼2021-10-31 22:02
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                        比较重要的改变以及排名订单
                        其实游戏最大的地形改动就是湖结南配送往山结去的这条公路了 如果都修完那么从盘山路下来还挺有感觉的 同时向气象站和山结的载具移动运输也方便了不少 还有比较重要的机制就是悬浮机能上滑索了 但是一次只能上一个 同时不用担心会太影响订单难度 比如以前医生往登山家的限时燃料运输任务 以前用滑索往返来不及 只能用卡车 现在同样货量用滑索能上悬浮机特性那就不用开车了 但实际上订单也有了改变 增加了不少货物运输量 所以还是得开车 而悬浮机上滑索提高的是运输效率 另外订单上又新增了40个标准订单 比如新增的运送火山毒气的单子类型要很注意货箱的完整避免泄露


                        排名订单算是个维持游戏挑战的活动
                        定期会有各种挑战 包括各个boss战 冥滩战场 货物订单 训练场赛道挑战这些 按排名会获得奖励 资源比较适合新玩家 其他的徽章背景名片啥的都会反应在你的ID个人信息显示上 可以自定义 其中货物订单经常加一些限制条件还是有点意思的 不过个人吸引力就没那么大了 主要是给的这些东西对实际游戏体验没什么帮助 如果是像合金V fob里挑战兑换的迷彩啥的就好了 比如游戏的BB舱可以自定义颜色了 甚至还能看见其它的纹理 如果挑战能给这些颜色纹理的服装载具配色什么的那就能提高不少吸引力了 另外还想说载具次要配色一直没有金银两色 只有主色有 是个遗憾







                        还有其它的新增的投影 各类小细节的改动也很多就不详说了 不过新增的指示牌发现三个比较有意思的 太阳公公貌似是路过就会祈祷天气放晴 可能是提高晴天几率 骰子指示牌是路过会随机roll一个点数获得赞 问号牌子是随机生成一个其它的牌子 总之导剪版确实改动了不少也让游戏各种机制更合理了


                        IP属地:北京15楼2021-10-31 22:05
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                          不介绍下那个车吗


                          IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2021-11-01 10:49
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                            总带宽不增加,我这个全据点索道党真难受


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-11-01 11:29
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                              又把大炮的介绍删了 百度发个帖子真难


                              IP属地:北京来自Android客户端18楼2021-11-01 11:32
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