13天道里的弓兵实在是悲剧到了极点了
先是弓兵数据
0科技 攻 防 破 速 间隔 射程
弓 16 12 12 15 20 2
满科技 攻 防 破 速 间隔 射程
24 24 12 21 15 3
天道的实际攻击间隔为面板攻击间隔+10,所以弓箭的初始实际攻击间隔是20+10。
so,科技白板弓兵 伤害=16/(20+10)=0.533
and 科技全满弓兵 伤害=24/(20-5+10)=0.96
对比同为远程的铁炮(数据就不贴了,但是肯定是官方的)
科技白板铁炮 伤害=32/(30+10)=0.80
全满科技铁炮 伤害=40/(30-10+10)=1.333
满科技时输 1 格射程,1个抵抗科技。只赢 4 点守备,2点移动。差距是巨大的。
为什么看似相仿的兵种差距如此巨大,问题其实并不在兵种自身,而是在科技上面。
1.弓箭不需要锻造科技,理应在科技上相较于铁炮有所优势,可是事实是这样吗?
纵观两系科技,弓箭省下了一个锻造,多了一个避来矢,+8防,看起来赚了,不是吗?
答案是否定的,因为弓箭在其他阶科技上完败,导致一个避来矢最多只是填充了缺失的一部分。
步盾VS金创 4比8,都是2级科技,完败。
速射法VS连式捅 5比10,
这里有个问题在于二者基础间隔不同,所以不能简单比较绝对数字。
对于弓箭而言 30的间隔变为25,相当于DPS提升了20%,(原来射5箭的时间现在射6箭)
对于铁炮而言 40的间隔变为30,相当于DPS提升了33%,(原来开3枪的时间现在开4枪)
33%/20%=1.666,也就是说,连式捅的效果相当于速射法的1.666倍。
虽然弓箭没有输到一倍,但是也是明显的差距。
对于远程兵种,射程是一个很微妙的东西。越远的射程以为这越早开火,早开始输出,早减少低方单位近身后的士兵数,也就是变相减少自身受到伤害。铁炮多1格的射程,(相较于弓箭)能够更早的开始输出,无论是攻防两端都是相当的提升。之于具体是多少,不仅与本身士兵数,也与对方的士兵数有关,多元函数很难控制变量,模糊估计在一般数量级的战斗中,于防守端的作用勉强等于4点防御,攻击上的作用等于4点攻击。(也可参考铃木远当VS伊达龙骑兵)
所以我们可以看出,弓箭在DPS至多可以达到铁炮的2/3,(上面的数据加上模糊的射程影响),而在防御上几乎没有什么优势(数据优势需要中和射程带来的劣势),这也就造成了弓箭在游戏中的地位和作用处在一个很悲剧的地位。
随着弓箭的悲剧,直接导致的就是毛利/今川等弓箭大名的没落。
究竟要如何拯救你,天道弓兵,我的兄弟~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!~~~~~~~~~~~
请大侠们支招~~~
先是弓兵数据
0科技 攻 防 破 速 间隔 射程
弓 16 12 12 15 20 2
满科技 攻 防 破 速 间隔 射程
24 24 12 21 15 3
天道的实际攻击间隔为面板攻击间隔+10,所以弓箭的初始实际攻击间隔是20+10。
so,科技白板弓兵 伤害=16/(20+10)=0.533
and 科技全满弓兵 伤害=24/(20-5+10)=0.96
对比同为远程的铁炮(数据就不贴了,但是肯定是官方的)
科技白板铁炮 伤害=32/(30+10)=0.80
全满科技铁炮 伤害=40/(30-10+10)=1.333
满科技时输 1 格射程,1个抵抗科技。只赢 4 点守备,2点移动。差距是巨大的。
为什么看似相仿的兵种差距如此巨大,问题其实并不在兵种自身,而是在科技上面。
1.弓箭不需要锻造科技,理应在科技上相较于铁炮有所优势,可是事实是这样吗?
纵观两系科技,弓箭省下了一个锻造,多了一个避来矢,+8防,看起来赚了,不是吗?
答案是否定的,因为弓箭在其他阶科技上完败,导致一个避来矢最多只是填充了缺失的一部分。
步盾VS金创 4比8,都是2级科技,完败。
速射法VS连式捅 5比10,
这里有个问题在于二者基础间隔不同,所以不能简单比较绝对数字。
对于弓箭而言 30的间隔变为25,相当于DPS提升了20%,(原来射5箭的时间现在射6箭)
对于铁炮而言 40的间隔变为30,相当于DPS提升了33%,(原来开3枪的时间现在开4枪)
33%/20%=1.666,也就是说,连式捅的效果相当于速射法的1.666倍。
虽然弓箭没有输到一倍,但是也是明显的差距。
对于远程兵种,射程是一个很微妙的东西。越远的射程以为这越早开火,早开始输出,早减少低方单位近身后的士兵数,也就是变相减少自身受到伤害。铁炮多1格的射程,(相较于弓箭)能够更早的开始输出,无论是攻防两端都是相当的提升。之于具体是多少,不仅与本身士兵数,也与对方的士兵数有关,多元函数很难控制变量,模糊估计在一般数量级的战斗中,于防守端的作用勉强等于4点防御,攻击上的作用等于4点攻击。(也可参考铃木远当VS伊达龙骑兵)
所以我们可以看出,弓箭在DPS至多可以达到铁炮的2/3,(上面的数据加上模糊的射程影响),而在防御上几乎没有什么优势(数据优势需要中和射程带来的劣势),这也就造成了弓箭在游戏中的地位和作用处在一个很悲剧的地位。
随着弓箭的悲剧,直接导致的就是毛利/今川等弓箭大名的没落。
究竟要如何拯救你,天道弓兵,我的兄弟~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!~~~~~~~~~~~
请大侠们支招~~~