这里简单告诉大家一些控制恶意值的方法:
首先是要注意的两点:
1、不要在一个图上耽搁太久,每个风暴年都会增加固定的恶意值。
2、不要开太多的空地,每开一块空地都会增加恶意值,量力而行。
然后是如何抵消恶意值,我们可以发现在恶意之说明中,除了大部分增加恶意值的项目,火塘、女王的急躁值这两项都会减少恶意值,这就有了操作空间。
首先,用2部件建造一个临时火塘可以减少大量恶意值,有多的部件不如拿来建造火塘。
其次,当风暴季来临时,你觉得你无法承受满意度降低的损失,可以适当撤去部分伐木工人以降低恶意值,以减小损失。
最后,将女王的急躁值控制在一定的范围内是一个好办法,可以通过催促商人的方式提升急躁值,不过不要玩脱了。
首先是要注意的两点:
1、不要在一个图上耽搁太久,每个风暴年都会增加固定的恶意值。
2、不要开太多的空地,每开一块空地都会增加恶意值,量力而行。
然后是如何抵消恶意值,我们可以发现在恶意之说明中,除了大部分增加恶意值的项目,火塘、女王的急躁值这两项都会减少恶意值,这就有了操作空间。
首先,用2部件建造一个临时火塘可以减少大量恶意值,有多的部件不如拿来建造火塘。
其次,当风暴季来临时,你觉得你无法承受满意度降低的损失,可以适当撤去部分伐木工人以降低恶意值,以减小损失。
最后,将女王的急躁值控制在一定的范围内是一个好办法,可以通过催促商人的方式提升急躁值,不过不要玩脱了。