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大概知道夜斗现在R的问题了

只看楼主收藏回复

我来改个偏准确点的描述给你们看看就知道了
满级R:
XXXXXXXXXXXXXXXX2.5秒XXXXXXXXXXXXX
对路径上的敌人造成550(+?[额外])物理伤害(伤害随吟唱时间提高,每0.3秒提高一次,AD面板越高倍率越高,最低约5%倍率,最高未知)
没错,这次夜斗的BUG直接就无视了大部分的文案,至少最低伤害那个是没有了,现在就是直接按最大面板来算,并且同时吃到每秒增幅,也就是最低15%,最高40%的额外提升。并且测试了几次后以竞技场的情况来算,400以上的AD开始最低提升就差不多达到了20%,最高达到了50%额外提升。AD再往上的就会更高。


IP属地:海南1楼2021-11-11 16:22回复
    自顶一下,虽然懒得发图了,也很少露面了。不过信我一手,该测的大部分我还是测了。


    IP属地:海南2楼2021-11-11 16:24
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      放一张不明所以的图,所以有人来看吗


      IP属地:海南3楼2021-11-11 16:27
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        活不了多久,没用


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-11-11 16:31
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          已经乱杀了血条蒸发术


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-11-11 16:31
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            并不,现在夜斗r其实很简单,就是基础没变加成翻倍了


            IP属地:广东6楼2021-11-11 16:36
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              新增(指原有基础上增加)75%—100%的伤害


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-11-11 17:06
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                前期乱杀,后期bkb单防


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-11-11 17:50
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                  反正就是200面板1级R劈出以前后期伤害


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-11-11 20:33
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                    这就好奇了要是战场斗子哥全红天赋和输出加龙和辉夜专属一个r能批出多少伤害


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2021-11-11 21:58
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                      这种bug的加成不是曲线是有先例的,具体可以看看当年缇娜w的bug
                      原本是低于50%血有增伤,结果只要不是满血就有增伤,低于50%血增伤达到最大值。而增伤曲线大概是y等于kx方这种样子(y为增伤百分比,x为已损失血量百分比)


                      IP属地:江苏11楼2021-11-12 00:23
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                        ty这程序员入土了之前\n还能打反了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2021-11-12 10:31
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                          涅普涅普!


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2021-11-12 11:17
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