以下结论适用于全部战团引擎游戏
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过去的研究内容:
既然大地图速度,是骑马的看马术,走路的看跑动,而骑马和非骑马,看的是兵种的“骑马”特性。
5马术的骑兵等于10跑动的步兵。
装备的马匹速度,装备的累赘,都没有影响。如果不勾骑马特性,则骑马也不影响速度。
那么,npc都没勾上骑马特性,是不是哪怕npc骑马了,npc大地图速度也算步兵呢?npc是不是点骑术不加速度,只有点跑动才加?(总感觉这么说npc步战好划算)
这个答案,经过razer的研究,结论是:
1 npc是特殊机制的。
2 玩家就是视为一个npc
3 npc装备马匹,等同于士兵有骑马特性
4 5马术的骑兵等于10跑动的步兵。公式适用于npc
结论来说,我刚入坑看到的,哪怕攻城弩的弩兵npc,骑着最差的马,对队伍速度有好处的说法!!!
是真的
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过去的研究内容:
既然大地图速度,是骑马的看马术,走路的看跑动,而骑马和非骑马,看的是兵种的“骑马”特性。
5马术的骑兵等于10跑动的步兵。
装备的马匹速度,装备的累赘,都没有影响。如果不勾骑马特性,则骑马也不影响速度。
那么,npc都没勾上骑马特性,是不是哪怕npc骑马了,npc大地图速度也算步兵呢?npc是不是点骑术不加速度,只有点跑动才加?(总感觉这么说npc步战好划算)
这个答案,经过razer的研究,结论是:
1 npc是特殊机制的。
2 玩家就是视为一个npc
3 npc装备马匹,等同于士兵有骑马特性
4 5马术的骑兵等于10跑动的步兵。公式适用于npc
结论来说,我刚入坑看到的,哪怕攻城弩的弩兵npc,骑着最差的马,对队伍速度有好处的说法!!!
是真的