火与剑吧 关注:8,687贴子:291,003
  • 16回复贴,共1

【战团&火与剑】大地图移动速度机制和兵种的关系

只看楼主收藏回复

以下结论适用于全部战团引擎游戏
————————————————————————
过去的研究内容:
既然大地图速度,是骑马的看马术,走路的看跑动,而骑马和非骑马,看的是兵种的“骑马”特性。
5马术的骑兵等于10跑动的步兵。
装备的马匹速度,装备的累赘,都没有影响。如果不勾骑马特性,则骑马也不影响速度。
那么,npc都没勾上骑马特性,是不是哪怕npc骑马了,npc大地图速度也算步兵呢?npc是不是点骑术不加速度,只有点跑动才加?(总感觉这么说npc步战好划算)
这个答案,经过razer的研究,结论是:
1 npc是特殊机制的。
2 玩家就是视为一个npc
3 npc装备马匹,等同于士兵有骑马特性
4 5马术的骑兵等于10跑动的步兵。公式适用于npc
结论来说,我刚入坑看到的,哪怕攻城弩的弩兵npc,骑着最差的马,对队伍速度有好处的说法!!!
是真的


IP属地:上海1楼2021-11-18 14:14回复
    士兵的开枪距离取决于武器精度弹速和士兵的熟练度应该是。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-11-19 09:40
    收起回复
      问下火与剑还有自立之类的mod吗,战团装其他带火器的mod精度太差了,子弹乱飘


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-12-09 08:51
      收起回复
        想让地图移动速度变快,在货品很多的情况下,得多买些马放物品栏里,一般买最便宜的马


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-11-30 19:15
        收起回复