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有没有数据哥来解释下这个千古难题

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经常看见一个问题就是谁的指令投比谁的快,判定比谁的强。我好像之前看过一个数据帖子,指令投都是零帧的,按理说不应该有谁的比谁的快才对。只有像素多少的区别,像素多了距离远。还有就是判定强弱这个玄学问题,指令投也有强弱吗,除了距离这个因素。


来自Android客户端1楼2021-11-28 08:28回复
    不同的指令投延迟有效时间不一样的,要是双方同时指令投,有效时间长的一方肯定有优势。
    不仅要看有效时间,还要看这个指令投,他本身指令好不好出。就像八神真七16ac肯定比大猪摇摇乐要好出吧,大门的延迟天地返必须要346不能摇到1否则会串招,比摇摇乐要难一点,其次就是真气夏尔米的426426超杀指令虽然长一点但是怎么发都是无责任的,最难的是大门的岚之山,那个很难发出延迟的效果。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-12-01 20:00
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      指令投有压健并不是快就好


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2021-12-07 07:32
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        首先指令投确实是零帧,也就是说没有快慢之分。但是有距离之分,距离影响是最大的。至于判定,有说法是同时出的话必杀指令投比普通指令投更强,但没看到过这方面的研究结论。压键问题,如果都压键胜负是系统随机的,没有什么指令投一定取胜


        来自Android客户端5楼2021-12-07 12:23
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          八神内战或者真七内战经常能看到交换体位,但是外战出现就少的多,也能说明不同的指令投肯定还是有区别的


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-12-07 12:40
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            攻击判定肯定是有强弱之分的 不光是距离 还有帧数 这就是为啥大猪那么强的主要原因之一
            指令投只有判定距离概念 谈不上所谓强弱 只是有的在一定距离下出发 而有些不触发


            IP属地:北京7楼2021-12-07 14:03
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