三、压制与反压制,压键游戏的本质说明
曾几何时,避老师曾经长叹一声,主机有延迟。而这句话传到我的耳朵里之后,我不由自主地嗤笑起来,而如今再看这句话,却发现自己已是句中人。
为什么我认为BVN的实质是一个压键游戏?
举个例子,各位在对抗始露的过程中,必然会出现这样的情景,看到对方wj释放之后,明明己方已经按下瞬身按键,但却没有反馈,反倒是自己呆呆地被始露wj击中。此外,也经常会出现自己被压在墙角内,明明已经按下了操作按键,但却没能做出合适操作,导致自己被对方击中。究其原因,在于伤害帧来的太早,而操作输入太晚。换而言之,用极限反应去处理一些具有风险性的情景的操作本身就带有风险性,人不是AI,不可能精确控制每次火中取栗都不被烧到,不信可以跟人机试试起身凹投谁凹的过谁。既然无法保证每次都能完好无缺地把栗子从火堆里拿出来,那么不如干脆找根棍子慢慢挑挑看栗子在哪里。用通俗一点的话来说,就是通过放弃风险博弈而选择低风险的操作,从而规避风险寻找新机会的方式。既然你知道人机凹投厉害,那为什么非要跟他一较凹功高低呢?直接瞬走不好吗?在这个躲避风险的过程中,会偶然地产生伤害帧提前出现而操作尚未输入的情况,从而导致己方赔了夫人又折兵。为了避免这一情况,我得出的结论就是提前做好选择,把打算进行的操作提前通过压键方式保证能够百分百做出,避免撞上伤害帧爆炸的情况。
在得出这一结论之后,我们再把目光放回游戏本身之中,实战过程中经常出现连续压制和反连续压制的情况,被击倒一次后,可能会被连续抓到数次,导致这种情况的原因很多,但不外乎两种——靠运气猜中,或者靠观察逮住。如何观察对方习惯是一个困难且复杂的过程,一年之前,我们认为比较有水平的玩家在被击倒后起身会选择朝后瞬步,但如今我们习惯了同瞬这个操作后,不得不说,只会一味后瞬的玩家,已经是少之又少了。就算是不会起跳防御反凹,也多少会不规则前后瞬。玩家越学越精,连续压制也变得逐渐并不靠谱,那么在这种情况下,我们不得不对于如何进一步观察做出一定研究,并且对于进阶的玩家习惯进行剖析。
一般来说,最为稳定也完全无法被预测的反压制手段,就是每次都做出不一样的选择,例如这次起身前瞬,下次起身后瞬,再下次起身反凹等等。这一风格在实战中往往难以实践,毕竟打bvn不可能一次只打那么几盘,这就导致能够进行观察的周期会逐渐延长,能够剖析对方习惯的机会也会越来越多,而能够穷尽的反压制手段总数并不多,因此必然能够观察到对方开始循环做某一操作的时间点。所以被压制一方要反观察,就必须学会两件事,第一是学会给对方培养错觉,第二是学会打乱自己的规律。
我们先谈谈如何培养错觉。在本文章的前身之中,我把这一部分的内容作为压迫和心理博弈的一部分,固然我们不得不谈到这一部分,但在这之前,我们更需要先把错觉这一议题阐释清楚。
Fake Message,也就是假消息,是重要条件。给对方一个假消息,让对方觉得你不会怎样,那么对方就会放松对它的警惕。让我们举个例子,我们往往对一个没有被经常运用过的技能保持较低的警惕态度,例如站桩人如果一直能够成功凭借站桩压制对方,次次把对方的瞬身截住,就会对对方的幽突幽转保持较低的警惕,对方就能借机利用对方这一心理空缺,直接幽步抓住对方,这就是对fake message的运用。
既然如此,让我们拓展一下其他的思路,既然可以考虑拉远距离来让对方放松警惕,那么也可以用其他方法来让对方放松警惕,我上文中还提到了一个操作,那就是控制技能的释放频率。通过控制释放技能的频率让对方放松警惕,这也是一种对假消息的利用,这里的假消息就是“我没有这个技能”。由此来看,对于“fake message”的利用方式,多种多样的。但归根到底,这都是“引导”的结果,对方对假消息的信以为真离不开引导。
譬如说,一角玩家次次都不用投技截瞬,每次都是使用U技能来抓瞬而不是使用投技,那么对方对于一角的截瞬就会有所松懈,觉得中了也没什么大不了的,而就在这个过程中一不小心给投中,结果导致这盘游戏输掉。或者说,对方习惯瞬身出墙角,而我每次都不抓,对方就会慢慢养成思维定式——我往外直接瞬就可以了。在进入斩杀线的时候,完全可以用这个已经传递给对方的假消息一套带走对方。
那么还有什么引导方式呢?根据辩证法的原理,真与假从来都是处于一个相对变化的过程中的,因此假的可以变成真的,真的也可以变成假的。说到这里可能很多人还是一头雾水,你这都说了啥啊,我怎么听不出你想表达什么意思呢?很正常,因为我在表达一个抽象的意义,并未赋予它一个具体的躯体。比如说,1p是白哉,2p是半虚。显然半虚有飞行道具而白哉没有,白哉要通过半虚U的封锁只能靠瞬身硬过。那么就可以借着这个来给对面一个假消息,让对方觉得己方是真的无法突破U这个技能而且是无法破解这个技能的。为此你需要多吃几次他U的消耗,在不会影响到局势走向的前提下被消耗掉一定量的生命值,当对方形成思维定式,觉得自己的U放出去是不会被躲避的的时候,抓住这个关键机会直接瞬身上脸投技打一套。这里对对方的引导就是“让他觉得你不会怎样怎样”,而结果是你忽然打破了这个假消息,让这个消息变成了假消息,而借着对方第一次被打蒙和第二次的怀疑式的发动的反制,你失去了一个假消息,但却直接得到了致对方于死地的绝佳机会——一个来自他思维死角里的杀招,潜藏在阴影里的尖刀
接下来,我们谈谈如何打乱自己的规律。
其实打乱自己的规律并不难,难的是结合一些观察。打乱规律+观察约等于没人能抓得到你。我们举几个比较常见的站位来分析。
①. 不在墙角,对方贴脸站自己身前
这种情况,一般而言对方会选择做的,多半是凹一下己方起身,看看能不能投到。当然,也不排除对方猜测我方后瞬于是跟瞬投瞬的可能性,或者对方瞬身比己方要短,对方猜己方前瞬投瞬。穷尽这些可能性之后,得出的结果是,第一时间对比对方和己方瞬身距离,而后选择做出前后瞬的选择,这个距离要和对方对凹的风险太大。实战中有一个极难打出的操作,即在压对方起身且己方贴脸,对方选择起身直接凹时,己方后撤半步后前顶投对方1j前摇,这种情况下最坏己方也只是被对方1j命中,不会出现被对方凹中的情况。但考虑到这一操作的难度极大,建议思考对方凹功权衡利弊,对于被压制方而言,要做的事情就是瞬走。当然,直接起身幽步强逼幽循环也不是不行,但在这里先不讨论。
②. 不在墙角,对方贴背站在自己身后
与上文有异曲同工之妙,如果说站面前有被凹的风险,那么站在对方身后就能规避掉百分之九十九被反凹的风险,剩下百分之一看看人机是怎么凹的
③. 不在墙角,对方站在自己身前五个身位之内
这种情况下,一般而言都是要往前走两步凹投的,但也不排除像一角这种能依靠长距离技能反打的。在这种情况下,我的建议是迅速观察对方的动作,如果对方开始左右摇晃,立刻出手攻击对方;如果对方径直朝你走过来,立刻前瞬离开;如果对方朝着己方前瞬落点靠过去,此时可以理解为没有风险。
④. 不在墙角,对方站在自己身后五个身位之内
一般来说这种站位都是要捕捉己方后瞬的,看到之后直接前瞬溜走就好。这个身位不可能同瞬跟操作,除非是一角这种能lsj硬抓的
⑤. 不在墙角,对方站在自己身前/后五个身位之外
一般不会有人把自己的意图表现的这么明显,站在这种迷惑站位的不是脑袋有问题就是下大棋的
⑥. 在墙角,对方站在自己面前五个身位以内的
多半是要凹投,但也不排除对方直接向墙角外侧凹技能截瞬的可能,因此有辅助建议直接丢辅助自保,没有辅助就只能听天由命二选一,或者碰一碰运气看看能不能反凹对方了
⑦. 在墙角,对方站在自己面前五个身位以外的
这种肯定是要抓外瞬的,没什么多去思考的必要
⑧. 在墙角,对方一直往墙角里面顶的
这种情况需要进行分类讨论,很多人不知道,BVN地图两侧的墙角,对于12P而言,具有不同的效果。在左侧的墙角,如果双方同时按住A,2P会处于贴近墙角的一侧;如果在右边的墙角双方同时按住D,1P会处于贴近墙角的一侧,这就导致不同的墙角双方在试图向对方身后钻而后凹投的情况出现变故。在这一变化因素的介入之下,玩家可以对对方操作进行更为合理的判断,即对方大概率会选择凹投,但除此之外,也存在往对手后面钻等待对方瞬身离开墙角后跟瞬凹投的操作,因此对于这类墙角操作,依然是二选一的情形,只不过起身后向墙角内部瞬身的存活概率会高很多。
至于其他的压制和反压制操作,诸如直接起跳,原地防御等操作,建议玩家自行在观察对方操作的基础上进行选择,作者不再对于这一部分进行过多讨论。