1:御剑姿势 请参考胡歌演的仙剑奇侠传,可以多设定几个姿势,强烈建议不要只有滑板
2:剧情设定 尽量贴合原著的同时也要想想后面的发展 没必要原著的剧情做完了,以后就没有了 可以自己在想想其他的线路 毕竟你的名字叫诛仙(世界) 一个世界里面可以用的事情多了,平民 贵族 剑仙 之类的 经历他们的一生也挺有意思。
3:身份副玩法 这点现在的游戏没有满意的 感觉就是每天耗时间的,举个例子:比如 可以参考古代的鬼怪故事,推出个道士 游僧 这有大把的故事和设定可以参考 林正英 济公游记 聊斋 还有民间的 海了去了
厨子 可以去到客栈 饭馆里打工 每个副职业都弄个模拟经营的小游戏 把它们放进去 这样代入感很强 还不无聊 道士开道馆 和尚开寺院 镖师开镖局 之类的
4: 细节养成 比如实际视频里好多人建议门派禁止飞行
挺好 毕竟门派就那么大 用腿跑还能显着山门大 这样才不会跟菜市场一样 还有细节 和外面的世界有落差感 其他地方都是可以飞行的 毕竟无缝大世界 还有去别的门派也是 想飞 直接弹出字 警告 会被门派法阵诛杀! 还有门派停飞剑的地方 外边时不时的来几个飞过来的NPC 别只有玩家 显着的热闹 就跟真有这个世界一样 在天上飞着飞着遇到几个或者一个跟你一个方向飞的NPC 想想都刺激 城市和城市之间要有稀稀拉拉的人流 就到这 欢迎补充
2:剧情设定 尽量贴合原著的同时也要想想后面的发展 没必要原著的剧情做完了,以后就没有了 可以自己在想想其他的线路 毕竟你的名字叫诛仙(世界) 一个世界里面可以用的事情多了,平民 贵族 剑仙 之类的 经历他们的一生也挺有意思。
3:身份副玩法 这点现在的游戏没有满意的 感觉就是每天耗时间的,举个例子:比如 可以参考古代的鬼怪故事,推出个道士 游僧 这有大把的故事和设定可以参考 林正英 济公游记 聊斋 还有民间的 海了去了
厨子 可以去到客栈 饭馆里打工 每个副职业都弄个模拟经营的小游戏 把它们放进去 这样代入感很强 还不无聊 道士开道馆 和尚开寺院 镖师开镖局 之类的
4: 细节养成 比如实际视频里好多人建议门派禁止飞行
挺好 毕竟门派就那么大 用腿跑还能显着山门大 这样才不会跟菜市场一样 还有细节 和外面的世界有落差感 其他地方都是可以飞行的 毕竟无缝大世界 还有去别的门派也是 想飞 直接弹出字 警告 会被门派法阵诛杀! 还有门派停飞剑的地方 外边时不时的来几个飞过来的NPC 别只有玩家 显着的热闹 就跟真有这个世界一样 在天上飞着飞着遇到几个或者一个跟你一个方向飞的NPC 想想都刺激 城市和城市之间要有稀稀拉拉的人流 就到这 欢迎补充