更新内容1: 机场巴士
应该只是另一种特殊类型的公交吧

更新内容2: 模块化机场
应该是类似Parklife和Industry的那种园区设定, 跑道滑行道需要自己拉. 请Airport Road模组腿长.
但请注意没有功能车辆, 没有滑行道编号灯牌之类的Prop, 机场的细节也不是很好.

跑道长度1km? 和实际差距依然巨大. 那飞机的物理以及进近航路啥的应该也没大改.

双层道路, 这个更贴近真实了, 而且这种高架而带有功能的道路可能能用到更多方面.

更新内容3: 航空博物馆
有几架老飞机的新公园
更新内容4: 油库和机库
旁边停的有车, 证明不是摆件, 但尚不能证明这是新dlc中建机场的必要设施(例如油库可以像工人宿舍那样只是笼统的给机场加些属性啥的)

应该会有几架新飞机, 不过这要是没有才奇怪吧
奇怪的物理还是熟悉的味道

下降率高的离谱. 跑道端头没有任何Prop, 啥灯都没有.
不过好像有跑道占用时不能进入的机制了, 画面左侧飞机会在合适位置等待飞机先降落. 以后应该至少不会出现叠在一起起飞的场面了.

没了.

应该只是另一种特殊类型的公交吧

更新内容2: 模块化机场
应该是类似Parklife和Industry的那种园区设定, 跑道滑行道需要自己拉. 请Airport Road模组腿长.
但请注意没有功能车辆, 没有滑行道编号灯牌之类的Prop, 机场的细节也不是很好.

跑道长度1km? 和实际差距依然巨大. 那飞机的物理以及进近航路啥的应该也没大改.

双层道路, 这个更贴近真实了, 而且这种高架而带有功能的道路可能能用到更多方面.

更新内容3: 航空博物馆
有几架老飞机的新公园
更新内容4: 油库和机库
旁边停的有车, 证明不是摆件, 但尚不能证明这是新dlc中建机场的必要设施(例如油库可以像工人宿舍那样只是笼统的给机场加些属性啥的)

应该会有几架新飞机, 不过这要是没有才奇怪吧

奇怪的物理还是熟悉的味道

下降率高的离谱. 跑道端头没有任何Prop, 啥灯都没有.
不过好像有跑道占用时不能进入的机制了, 画面左侧飞机会在合适位置等待飞机先降落. 以后应该至少不会出现叠在一起起飞的场面了.

没了.
