钟表社的游戏,从早年的乐园开始接触。
当初
仅仅是因为暑假时期搜到了这么一部动漫,然后就发现居然还有游戏。
渐渐地就在猎奇这条路上越走越远
从clockup,elf,blackcyc这些黑深残,到后来的十二神魔等等。已经从一个小清新变成了老绅士
。
PS:其实当初接触到第一款游戏是壳之少女,那个时候打通游戏后,至少有半个月的时间都没有平复下来,甚至有了许多哲学的思考
猛捶自己的胸口,怎么会有这么丧失的游戏。

偶然一次机会,又重温了一下友爱俱乐部。
这游戏其实剧情上还是可以的,典型的邪典类型游戏。
主角大智是我比较喜欢的一个男角色,cv的声音很有磁性。其三观正也是钟表社里少数不多的人物。
通篇来讲主要是从姐姐的救赎开始,
故事线是从多位主角的内心独白开始,讲一个完整故事。开始玩的时候,代入角色就很容易被园田,友佳等给气到摔屏,虽然后面友佳祭天也难复心情
。
最早玩这个游戏的时候,同样也是想着跟男主一样,把被洗脑的姐姐,和无论都想拯救的神村爱给拉回现实生活。以至于打出真结局的时候,只有男主一人时那种挫败感,寂寞感让我同样也觉得这部是高估了,为虐而虐是没有好结局的一个作品。
时至今日,我重打了一遍后,我觉得te这个结局整体来说是一个比较好的收尾。虽然故事主题讲的是一个救赎,而结果是一个人都没有救到。但假如把这个故事套在三次元里的话,其实有些事情发生了,是无法原谅的,救赎也是没有必要的。比如游戏后段的户外活动,妹妹发生的事情,以及神村爱的设计。已经不会再有之前那样荒唐的想法,也许结局的那几下就是救赎她们无法挽回的过错。

当初

渐渐地就在猎奇这条路上越走越远

从clockup,elf,blackcyc这些黑深残,到后来的十二神魔等等。已经从一个小清新变成了老绅士


PS:其实当初接触到第一款游戏是壳之少女,那个时候打通游戏后,至少有半个月的时间都没有平复下来,甚至有了许多哲学的思考




这游戏其实剧情上还是可以的,典型的邪典类型游戏。
主角大智是我比较喜欢的一个男角色,cv的声音很有磁性。其三观正也是钟表社里少数不多的人物。
通篇来讲主要是从姐姐的救赎开始,
故事线是从多位主角的内心独白开始,讲一个完整故事。开始玩的时候,代入角色就很容易被园田,友佳等给气到摔屏,虽然后面友佳祭天也难复心情

最早玩这个游戏的时候,同样也是想着跟男主一样,把被洗脑的姐姐,和无论都想拯救的神村爱给拉回现实生活。以至于打出真结局的时候,只有男主一人时那种挫败感,寂寞感让我同样也觉得这部是高估了,为虐而虐是没有好结局的一个作品。
时至今日,我重打了一遍后,我觉得te这个结局整体来说是一个比较好的收尾。虽然故事主题讲的是一个救赎,而结果是一个人都没有救到。但假如把这个故事套在三次元里的话,其实有些事情发生了,是无法原谅的,救赎也是没有必要的。比如游戏后段的户外活动,妹妹发生的事情,以及神村爱的设计。已经不会再有之前那样荒唐的想法,也许结局的那几下就是救赎她们无法挽回的过错。

