都说羽化登仙羁绊厉害,但是我说这个羁绊没有任何用,我大胆说以后没人带
未来环境会更加严重的阶段差,何为阶段差
其一当前:八卦阵,方圆阵都需要一定时间培养起来,所以就是为什么都吵着灭无敌论,抗无敌论,因为所处阶段不同,八卦、方圆没有起来灭队肯定是大优势的,阵法慢慢起来之后均势,加之前期可以资源压缩于一个输出,而抗队压缩一个满防是无用的,当然这是一个小问题,主要还是阵法⭐
(我自己体验感受基本上是,以下都是同硬件来讲。20亿以前灭可以说无敌
20-30亿灭队小优势
30-50亿是均势,具体看战魂战灵,武曲连歇多抗打灭还是稳的,没有武曲连歇灭打抗还是优势,所以这个阶段称均势
60亿以后现在的具备风物无双能力,被迫极限抗,新区可能40亿就无双了,此时灭队开始消失……)
分界线
♥♥♥
风物志带来阶段差更加严重
1、风物包括新的都是先抗/减后灭/增
2、祈福台前3回合4抗+25%,前期养不起来
新的风物都是先抗/减,会造成抗/减远大于灭/增
以后的武将在后期均衡情况下肯定是灭队>抗队,因为又有个祈福台,在设计武将的时候很可能会被此影响,数据稍微会高点,那么造成的问题就很大了,加之每个赛季都会增加新的,差别会更大,无双风物门槛会更高,无双之前灭无敌,无双之后抗无敌,神氪全5火在祈福台作用下可能抗灭均势
那么大胆预测2个以后环境可能就是♥
1、30~40亿以前灭乱杀(无双风物门槛会根据新老区有所不同,老区战力其他东西含量高)
2、40~60亿以前灭小优势
3、50~70亿可能是均势,部分无双,祈福台成型
4、50~70亿以后被迫极限抗,灭队开始消失
5、80~100亿以后神氪佬全4~5火告别极限抗
这个战力阶段门槛会随着风物数量的增加而抬高




未来环境会更加严重的阶段差,何为阶段差
其一当前:八卦阵,方圆阵都需要一定时间培养起来,所以就是为什么都吵着灭无敌论,抗无敌论,因为所处阶段不同,八卦、方圆没有起来灭队肯定是大优势的,阵法慢慢起来之后均势,加之前期可以资源压缩于一个输出,而抗队压缩一个满防是无用的,当然这是一个小问题,主要还是阵法⭐
(我自己体验感受基本上是,以下都是同硬件来讲。20亿以前灭可以说无敌
20-30亿灭队小优势
30-50亿是均势,具体看战魂战灵,武曲连歇多抗打灭还是稳的,没有武曲连歇灭打抗还是优势,所以这个阶段称均势
60亿以后现在的具备风物无双能力,被迫极限抗,新区可能40亿就无双了,此时灭队开始消失……)
分界线
♥♥♥
风物志带来阶段差更加严重
1、风物包括新的都是先抗/减后灭/增
2、祈福台前3回合4抗+25%,前期养不起来
新的风物都是先抗/减,会造成抗/减远大于灭/增
以后的武将在后期均衡情况下肯定是灭队>抗队,因为又有个祈福台,在设计武将的时候很可能会被此影响,数据稍微会高点,那么造成的问题就很大了,加之每个赛季都会增加新的,差别会更大,无双风物门槛会更高,无双之前灭无敌,无双之后抗无敌,神氪全5火在祈福台作用下可能抗灭均势
那么大胆预测2个以后环境可能就是♥
1、30~40亿以前灭乱杀(无双风物门槛会根据新老区有所不同,老区战力其他东西含量高)
2、40~60亿以前灭小优势
3、50~70亿可能是均势,部分无双,祈福台成型
4、50~70亿以后被迫极限抗,灭队开始消失
5、80~100亿以后神氪佬全4~5火告别极限抗
这个战力阶段门槛会随着风物数量的增加而抬高



