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回复:龙之矛有一起玩的嘛我玩了好久了,一直玩的法师。法师满3套装备

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法师免伤套给补上,被吞了。










IP属地:吉林来自Android客户端17楼2022-03-23 23:38
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    大佬有研究出 剑士或者拳师的搭配吗?推荐一下


    来自Android客户端18楼2022-03-24 08:51
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      拳师我自己做了套跟法师一模一样的套装。。1位放疾风击(就是最后一个技能,好像是这个名字)符文也是双盾一回血。。2位放30%增伤那个技能,符文双-20%CD+1个盾/回血/增伤/减CD。。
      剩下两个技能带高伤害和施放时间最短的,符文都是3个屠杀者。。Q技能要第二个,因为那个几乎没施法,动画没结束就可以接下一个技能了,符文1个守护者一个15%增伤。。要是用第1个,就带1个守护着1个毁灭者。。
      经过测试,输出比法师差的很多,副本时常最少是法师的1.5倍。。。如果是debuff套,暂时感觉没合适的,debuff伤害是高,可惜拳师没有类似法师冰环的技能,不能一直给boss提供状态,后面boss抗性都高,拳师出手还慢,估计技能打完debuff也没了。( •̥́ ˍ •̀ू )


      IP属地:吉林来自Android客户端19楼2022-03-24 10:10
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        楼主请问一下法师减伤套技能和符文怎么搭配呀


        IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2022-03-24 10:30
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          楼主快更新


          来自Android客户端21楼2022-03-24 10:41
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            还有。。。
            不要觉得这个游戏的角色之间,会有什么区别,我告诉你们,没有。
            你们完全可以把所有的职业都当做是一个白板,唯一的区别就是短手的白板和长手的白板。
            说白了就是你选一个自己喜欢的模型而已,跟强不强一点关系没有。
            这游戏有很多的属性是废属性。
            比如:生命值.普通回蓝/回血.命中回蓝/回血.防御力.暴击伤害.移动速度.装备词条的技能cd.等等。。这些属性几乎一点用都没有。
            次要属性:攻击力.装备附加debuff.装备和宠物的百分比增加伤害.暴击率.受击增加免伤4秒.必杀仪表盘回复率.等等。。这些属性能增加一定的强度,但是不多。
            T0级决定强度的要素:固定百分比伤害减免.技能基础伤害.技能抬收手速度.起手铺垫技能的CD,屠杀者符文。
            所以你们可以看看,各个职业所谓的职业特色。。比如骑士拳师剑士的基础防御都高(p用没有,还是要被秒,更有用的基础攻击还低),刺客和拳师的基础暴击高(还是p用没有,最高的拳师基础暴击4%……)。。
            懂了吧,所以可以说没有职业之分,有的就是看哪个模型的起手技能CD短,伤害高,抬收手短,那么再配上高减伤属性,她就nb。。。至于一个技能炸呼半天,基础攻击还低的职业,怎么配都完蛋,基本废了。


            IP属地:吉林来自Android客户端22楼2022-03-24 11:25
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              楼主还有法师暴击套的出装嘛


              IP属地:山东来自iPhone客户端23楼2022-03-24 13:50
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                楼主请问一下,黑龙怎么打?被虐惨了。。。。。


                IP属地:江苏来自Android客户端24楼2022-03-24 14:57
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                  楼主,那个🍑上 21亿的存档有必要吗


                  IP属地:福建来自iPhone客户端25楼2022-03-24 16:42
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                    接着给大家更新一下“火龙”的一些问题。
                    我想应该有很多小可爱,明明凑齐了免伤套,可是在打火龙的时候还是要躲技能吧。而且就算躲技能,还是会经常死掉。。
                    我前面有说,火龙是免伤套的质检员天花板。这个来源于它的烧伤debuff和技能机制。
                    我这个法师可以说是极限硬度了,可不注意也一样可能浪死。当然要是牺牲技能输出带一堆巨人符文肯定没事,但那样输出太拉夸了。
                    下面细说一下原因,举个实例,你们可以观察自己平时打的时候,是不是也这么个情况。
                    打火龙,第一个Q刷新之前没什么好说的,不会出现第一个q没好之前就挂的情况。。。那么免伤套是硬顶着输出的,火龙的伤害,你第一个q放出来的时候,应该在600血左右。。重点在后面的Q。。Q带守护者符文,放完了的12秒内,boss碰你都是几滴血的掉。。但是烧伤是不吃你减伤的,我是一下100多,这个应该是根据你最大血量百分比掉的。。。。而且冰心技能的符文是2盾1吸血,吸血只能勉强维持住烧伤不掉血而已,等这12秒过去,血量应该还是600左右,然后问题来了。
                    这时候,12秒免伤过去,火龙刚好施放大火球那个技能,而法师之前没控技能导致空蓝或者冰心还没CD好。。那这时候躲还是不躲。
                    不躲的话,免伤只有42%,火球的蓄力足够拖掉4s的受击免伤,这个火球吃了就是300+的伤害。吃完倒不会立刻死,可能还能拖到下一个q好,可这时候最多有200血都不错了,Q放完刷掉自己身上的烧伤就要赶紧跑,要是没跑好,或是放q的时候脚下正好有持续型aoe,那就等死吧没救了。
                    假如要是躲的话,那么你就会持续一个空蓝和Cd没好的状态。。这还只是个开始,后面会有很多连锁反应。。法师的主要刷Q手段就是不停的甩技能,不停挨打。。停手了不但不能刷新冰心技能的回血了,下一个Q也都要等好久。。
                    身上还有着烧伤,只能干瞪眼看着自己掉血。要是像上面说的有600血,再加上刷两个冰心,还不会死。。可要是第2个q和第3个q的空档期呢。这时候可能只有400血左右,跑的话基本就会被烧死,。因为一但跑了,技能没刷新没回蓝,还没触发受击免伤,再跑回来挨打可能会直接被秒。。只能一直跑,看血量能否顶住烧伤,反正400血是绝对顶不住的。。
                    正常完美情况应该是,大火球你用q的免伤吃掉它的伤害,这样你的掉血都是来源于烧伤而已。。Q的空档用盾符文顶掉火龙伤害。。。所以偶尔q技能不能有就用,比如暂时你血量是安全的,boss快要放火球了,可以等一下再放,那么这个免伤连下一个火球的伤害也能免掉。。冰心技能也一样,在没有守护者的空档,尽量在技能要打你身上的时候放,保证自身只吃烧伤,别吃到太多的技能伤害。
                    但是卡的再完美,打火龙的时候,血都是肯定越打越少的。
                    所以说到底,打这货也是个时间比赛。
                    很难做到一直拖,也不要舍弃一个盾多带一个回血。。。我试过带1盾2回血,死的更快。。。。
                    实在顶不住的话,只能牺牲一个技能的伤害,多带1盾2回血。。这样绝对不会死了。
                    不想这么带,还出现刚才的情况了,那就按C闪到火龙身后,把火球躲了。。但不要跑,一直打它,A它也是有回血的。。冰心好了可以放,但要保证它放完火球之后,回头打你的时候,下个冰心可以刷出来。


                    IP属地:吉林来自Android客户端26楼2022-03-25 01:05
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                      大佬你的输出套装能详细发出来吗?


                      IP属地:湖南来自Android客户端28楼2022-05-06 12:50
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                        同求,大佬整个详细输出套


                        IP属地:海南来自Android客户端29楼2022-05-07 21:49
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                          求一个剑士套


                          来自手机贴吧31楼2022-05-08 21:31
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                            楼主,请问法师免伤套技能跟符文要带啥合适?


                            来自Android客户端32楼2022-05-09 16:11
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                              大佬,这个没有输出套呀,被吞了吗


                              IP属地:广东来自Android客户端33楼2022-05-21 00:05
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