接下来介绍一下界面。上面一栏比较简单,把鼠标悬停上去也都有说明就略过了,重点说一下下面的。
最左边是“切换地面颜色”。第一个“显示吸引了提示信息”是你造建筑的时候是否显示红圈或者绿圈。那个圈不是建筑的工作范围,而是吸引力影响的范围。红圈内住宅的吸引力会降低,绿圈则会升高。所以有红圈的建筑要造在离住宅区稍远的地方,而绿圈周围如果有住宅区的话,居民会喜欢盖房子。“居民满意度”就是由此产生的具体影响,比较瞎眼,建议平时关上需要的时候再看。“土壤肥沃度”只要没有树和浆果就是非常肥沃,没啥用处。“矿产资源”只要是地图上非常大块的石山就有隐藏矿产,也不需要标记就知道。“始终显示规划区域”我建议打开,能够看到你自己的规划,不过就是有点丑,截图的时候记得关上。“始终显示领土边境”可以看到你买了的地的边境,平时就开着吧。
第二个是“领土”,用来买地的。最开始的一块地是免费的,除了一加载进去的那里以外,只要是同时有浆果和石头的地块都能免费领,可以四处看看寻找建家的地方。另外做完开通商路任务后也会送一块免费地皮,后面就要500金一块买了。买了的地有维护费,但是维护费很低,基本不会有买的起养不起的问题。
第三个“规划”。一开始只有采集区、植树区、禁入区。后来还会加入居住区和狩猎区。居住区、采集区、植树区可以重叠,禁入区和狩猎区和其他的不能重叠。采集区就是你的伐木、采浆果、凿石头的小人会采集的范围。把一块地方同时划为采集区和植树区,建一个伐木小屋一个植树小屋,就可以永动了。浆果和石头原本就是采不完的。禁入区在解锁墙之前可以用来规划小人路径,后期感觉没啥用。狩猎区就是配狩猎小屋的,是比较后期的东西。
“建造”没什么可说的,重点是后面的“书本”。重要的东西基本都在这里面。

从上面一排图标可以翻页。从左边开始,第一个“村民”可以看到你的人口一览,不过没什么太大用处。第二个“建筑”则是可以看到建筑一览,能够快速找到哪里缺人,不过也用处不大。第三个“贸易”这个比较重要,首先必须在“贸易路线”里面花费一定的物资解锁贸易路线。比如第一个Northbury需要20个木板解锁,解锁后你可以卖给他浆果、光滑的石材、木板、葡萄酒;同时可以买到蜂蜜、玻璃、工具、桶、鱼、陶器。解锁了贸易路线以后,还要点上面左边的“物资”按钮来设定你具体要怎样交易。

像这样把想买的选成向上的绿箭头,把想卖的选成向下的红箭头。后面的数字是买到、卖到多少库存。设置好以后,每周第一天会刷新一个商人把你的所有货栈、粮仓绕一圈,寻找可以买卖的东西。所有只有放在货栈、粮仓里的东西才能交易,交易的数量也是以库存为主。但是每个商人每种商品一次只能交易20~30个。所有想靠贸易满足人口需求或者消耗大量库存赚钱基本不太可能。