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一种可以适用于任意长编组客运列车的折返方法

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成功实质突破都市天际线的站台到发线168米长度限制,不过灵感来源却是个bug
当列车实施折返时若到发线过短,列车进入到发线端的车头依然会停在到发线尽头前,但是换端操作完成后在正线上的车厢会整体平移到将要行驶的线路上
也就是说如果采用单线的话偏移将不会发生,达到真实效果
而single track ai模组的机制是在复线变双向单线的节点处检测单线上是否有反向运营的列车车厢存在,若存在则扣停在道岔处来达到不对向堵死的目的
当列车折返时,由于单线上列车换端不导致车厢偏移,从而使未进入到发线的车厢依然占用(游戏机制认为的)正线,从而让对向列车被扣停在道岔出等待前车折返进入复线区间,从而达到长编组列车折返效果
经过实验证实该方法对铁路有效,对照组未放出
注意:使用touch it模转换为正线的轨道依然无法被识别,需要拆除重建


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-12-20 20:13回复
    目前来说single track ai仍然拥有以下几个问题
    一是无法识别一切到发线或者“包括在车站范围内”的正线(也就是用touch it转换出的正线),导致列车依然会有冲突。后者原理是车站内的正线与一般正线无法被认为是一条线路导致无法检测
    二是有一个瑕疵:列车折返出站相当于倒车离开导致检测出现混乱,后车依然会被扣停在道岔处五秒左右的时间,当骨干线路高密度发车时会导致列车大排长龙的情况。
    不过依然可以成功突破列车编组限制,今后玩都市天际线再也不用担心长编组列车折返问题而只能使用灯泡线折返


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-12-20 20:14
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      没人?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-12-21 16:46
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        这里再更正一下,本人所说的168米指的是konfox站台那个168m,大家也可以按照24u来看待,市面上大部分九节/十节编组轨道交通列车长度都超过了168m,这个办法对日式轨道交通爱好者有很好的效果


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-12-21 16:47
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          不能直接move it拉长嘛


          IP属地:山东5楼2021-12-21 17:32
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