1、快乐值是维持运转的基础,快乐值越高,生产(比如种植,养殖)所需要的花费就越少。增加快乐值的建筑是装饰建筑,前期快乐值最高的建筑是晾衣架。
2、装饰建筑可以收起来,需要的时候再放回来,所以当蓝皮书任务里出现要建设多少个装饰建筑的时候,可以只增加花圃,任务完成后再把花圃收起来。
3、房舍不必太多,等级内允许的话先升级房舍,当升级房舍无法满足工人数量的时候再建设新的房舍。需要注意的是,房舍非常消耗快乐值,所以要在房舍数量等级和装饰建筑之间寻找平衡。
4、目前我的等级是35级,以我的等级来说,6个房舍完全可以保证运转,过多的房舍不但占地还消耗快乐值。
5、时间充足的话,经验增长最快的方式是建设农田,再推掉,再建设。挣钱的方式是钓鱼卖鱼。
6、蓝皮书的任务不要出来就做,其中的一些项目会降低农场运作的效率,比如有一个要求增加一个磨坊,实际上那个时候增加一个磨坊并没有什么太大的作用,可以在需要的时候再建设。
7、在没有其它建筑升级或建筑中的时候可以升级房舍,但是如果不需要工人,当升级完成后就不要点击拆开礼盒,这样不会增加工人,也不会减快乐值。在需要工人的时候点开,节省时间。
2、装饰建筑可以收起来,需要的时候再放回来,所以当蓝皮书任务里出现要建设多少个装饰建筑的时候,可以只增加花圃,任务完成后再把花圃收起来。
3、房舍不必太多,等级内允许的话先升级房舍,当升级房舍无法满足工人数量的时候再建设新的房舍。需要注意的是,房舍非常消耗快乐值,所以要在房舍数量等级和装饰建筑之间寻找平衡。
4、目前我的等级是35级,以我的等级来说,6个房舍完全可以保证运转,过多的房舍不但占地还消耗快乐值。
5、时间充足的话,经验增长最快的方式是建设农田,再推掉,再建设。挣钱的方式是钓鱼卖鱼。
6、蓝皮书的任务不要出来就做,其中的一些项目会降低农场运作的效率,比如有一个要求增加一个磨坊,实际上那个时候增加一个磨坊并没有什么太大的作用,可以在需要的时候再建设。
7、在没有其它建筑升级或建筑中的时候可以升级房舍,但是如果不需要工人,当升级完成后就不要点击拆开礼盒,这样不会增加工人,也不会减快乐值。在需要工人的时候点开,节省时间。