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【浅谈】献给抵达幸福的少女们的赞歌---死月妖花~四月八日~

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有剧透,有一定剧透
这篇浅谈起笔之时就在问自己真的推完了吗?有没有遗漏的?感慨万千的看着游戏界面的100%,以及回味通篇带给我的感动,如果能少一点细微的阴间活那就更好了(碎碎念)。我知道这次的旅程是真的结束了。那么这次就让我浅谈一下这部死月妖花~四月八日~
我一直以来对于这种超长篇都是很不感冒的,因为文本拉的越长,它就越容易失控,故事也就会产生各种各样的问题。导致整体水平的下降。所以想把超过两百万长达240w(主线161w,加上事典杂谈等共计240w上下)的文本写好实际上难度是非常之高的。比它更长,我说得上喜欢的大概只有海猫了,但是在推完的那刻,我知道这部在我心里的地位已然超越了海猫在我心里长篇之王的地位。
首先当然要讲讲它其中的文字魅力,文字可能不够绚丽,因为确实很简单(相较于某些不说人话的脚本家来说)它的行文更像是简单的白描,以非常理性和具有节奏的叙述能力,将一个个问题排在了读者面前,然后再通过一个个故事的结局逐渐揭开真相。
在较长的文本加持下一切都是游刃有余,有血有肉的灵魂,剧情,每一篇不断爆出的点,一次次点燃了我的探究欲,我想知道真相,我想抵达她们幸福的真实。所以文本在推的过程中丝毫没有任何的冗长无聊,作者对于节奏的掌控简直达到了炉火纯青的地步,每一步的新棋(疑问)都能带动读者的心。
最后我在抵达幸福后感到一种矛盾的快乐。一种是打完后的兴奋,终于抵达了幸福,另外一种就是异常的饥渴,希望能够再次进度条回溯。不够,还是不够,想要继续看下去。饥渴感更加的强烈了,因为已经很久没有遇到这么让我想要动手打的作品了,我还以为我的热情早就燃光了呢(苦笑)
另外说一下它的音乐,死月妖花的音乐选取的都是非常不错的音乐,每一首都异常贴合各自的剧情,氛围,配合着文本本身的优秀,篇幅的优势,一次次的音乐响起,都会不自觉地带动起的五感。日常的音乐让人不禁摇头微笑,高潮点的音乐又让人觉得急得跺脚,让我在打的时候,经常感慨,真的很棒呢,这个游戏。
一个游戏的灵魂有五分在于角色,我认为。因此角色是需要立体的,但是作者不能刻意塑造(提一嘴,之前抽空打的某创作彼女,除了桐叶,真的都挺站不住的,工藤别jier整烂活了)。
往往篇幅的长度决定了人物的上线和下线,过短和过长的文本都很难彻底的塑造起一个个让人觉得站得住的角色,但是死月妖花确实做到了,精神强大到极点的夏美,可爱的春花,聪明无比如同福尔摩斯在世的五岛,或者是爱着自己妻子,甘受摆控的幸太郎,喜欢cosplay的エリカ奶奶,茅萱姐或者是天真可爱的夏菜,某次看到她说出那句我很强,我可以保护你们,就让我感到鼻子一酸,真的,那么小的孩子能有这么超乎常人的能力,经历的都是些什么训练,我们可以从剧情中了解到这对姐妹一直接受着为了杀人的训练。
每个人物都塑造的很有意思,很立体,对于其他游戏的人物塑造来说简直是降维打击
还有很多很多的故事,比如以仁王和系姬的故事,每个故事角色的插入,甚至是怪谈都让故事更加多元化。(怪谈都很精彩,而且对应故事主线内容哦)
还有要说角色中最喜欢的角色我可以说是桃子姐(五岛她姐姐),虽然因为小时候某句话导致了感情的破裂,但是对于亲情的羁绊是真的扯不断的,她真的只是一个傻的可怜,不太会处理破裂感情的爱着自己妹妹的好姐姐,甚至在某一个结局里压上了自己打工赚的所有钱甚至是身体去赌。真的短短几篇便塑造起了一个活生生的姐姐的形象,不禁膜拜作者的心理细腻。多么细腻的心,才能把握的亲情感啊,膜拜神仙佬。
五岛同样如此,可以说这游戏中的三对姐妹就是整个游戏的核心关键了。不过天才少女也有着生草的地方,后面用了一个很长的篇幅讲了自闭的天才少女通过吃改变了颓废的自己(但是你最后这个诺贝尔和平奖就生草),明明很生草的结局,却让人感受到了其中带着的那份感情,作者是爱着自己的角色的。读者亦是。真正有意思的作品,总能引起两方的循环思考,以及对话。
来说说游戏的主题,我觉得是保护和情,每个人都是情(友情,爱情,亲情和羁绊)的受益者,也是维系者。用剧中的话来说就是每个人都有着正义,也是为了正义,但是正义是自私的,尤其是对剧中角色来说。
美冬为了自己的需要,策划了元木市的咒杀,古郡夫妇等等亦是如此。每个人都是这样,系姬要是不爱着以仁王,那就不会有执念操纵着她,早就死了,但是就是这份情改变了未来所有的走向等等
每个人都是情的豢养物,被情拯救所以同样会被情带入无法离开的深渊,痛苦,那份十字架即使是空的,依然背上就离不开了。
说下另外一个点的保护,每个出场角色都是为了保护,每个人彼此保护,或者保护自己,她们之间真挚的友谊甚至超越乐生命本身,
提下剪影风格,我个人很喜欢,因为文字游戏的本质是文字,而不是画风呢,cv也是没有的,除了几句女声(还属于不可名状呢,所以对画风要求高的先去试试吧,hhhh)
谈一下三日酱,也就是带我们来到这个梦界的导游能面酱,后面抵达所谓的真实,就会强制结束我们的游戏,这时候需要多次开关,最后真实会被我们打碎,那份好不容易得到的虚假会被打碎,血淋淋的te会带给你新的绝望(希望)那时候满屏幕的不要看,不要看,真的很让人心疼,绝对观测者的身份让你的观察视角绝对公正,三日最后揭开了面具,是的,相信有人猜到了,是春花。那份绝望,不完整并且破碎的幸福(假)会让人觉得春花真的很可怜,但是救济还需要很久(看了看架子上的十字军和基督教改革,感觉救济悬了,hhhhhh),因为你的进度已经被砍到了44.8%,少年啊,继续前进,真实,幸福会抵达的,我再次踏上了旅程,这次是为了给春花救赎。
最后春花是否和幸福结局的自己合体,将会导致结局的完全不同,
至于会有什么不同以及中间那几篇的真相,就由接受了我的安利,并且去打的朋友们知道了。
さあ、行こう。永劫回帰、私はこの世界で!,永劫回归篇的结局降下帷幕,所有的一切都结束了,幸福的终点抵达了,是正确的。整部作品在那刻达成的完善度真的让人落泪-----------至福。这真的是很长,但是完全值得的旅程呢
后面作者的话中提到了因为自己稍微还有点不满意就增加了那么多的文本,该说太任性了嘛,能碰到这作还有任性作者真是太好了)
那么最后的故事随着樱花的再次盛开中结束,本来代表着死亡和黑幕的樱花在春花和五岛的未来,也必然会开的富有生机吧
我的浅谈到此为止,我还是想说一句话,能走走这趟旅程真是太好了呢
那么,让我们再下个游戏再见
春花镇楼


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-12-24 13:30回复
    申诉回来了?哈人


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-12-29 18:17
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      24号,29号申诉回来,算了,真给我气笑了


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-12-29 18:23
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        嗯,同一个姿势(可爱),我真的忍不住想笑



        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-12-29 18:31
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          没想到居然能在g吧看到有人聊死月妖花,不过话说如此,后面作者在死月篇里路线加了一个设定进去是让我不结的,感觉有点画蛇添足,后续也不知道作者会不会填坑就是了,当然我更喜欢能看到实况篇的后续


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-01-04 19:29
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            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-01-06 09:37
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              有机会我也好好品尝下。b站有个有c头像(记不清了)的做的实况还是很不错的,大家可以去云下


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-01-06 12:12
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                BV1Ev411h7k2,对这个游戏感兴趣想云一下的可以去看这个up,很全的


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-01-06 13:26
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                  死月妖花的剧情真的超赞!
                  我建了个死月妖花的讨论群,哪位有兴趣来唠的欢迎加入(呜呜呜救救冷圈人吧)


                  12楼2022-03-26 19:12
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