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这款游戏让你体验搓招快感!而手残党却搓到暴风式哭泣

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在开始正式讲述前,小编想问大家一个问题,就是提到国内最强的手游工作室你的第一反应是谁?是腾讯旗下的天美、光子?是网易旗下的雷火、盘古?还是制造出爆款的米哈游?我想大部分人都是以上这几个手游工作室。

但是在小编眼里,还有个游戏工作室也是十分的强势,它就是NEXT Studio工作室。这工作室出品的《尼山萨满》、《彩虹坠入》等游戏都是高质量的一些游戏,相信很多玩家都有玩过这个工作室的游戏。当然,今天小编要说也是这个工作室出品的游戏,它的名字就叫做《金属对决》。


IP属地:上海1楼2021-12-31 16:15回复
    《金属对决》是一款新概念格斗游戏,以赛博朋克机甲为题材,首创极简而不失深度的游戏体验设计,带来全新的对战博弈体验。其实无论是在手机上、电脑上还是主机上,格斗游戏已经变得有点颓势了,局限于游戏受众以及题材限制,越来越多的格斗游戏都来自IP与漫改。

    但是我们国内的这家Next Studio却有着一股不服输的阿甘精神,什么难做我们却偏要做。就这样,他们将《金属对决》呈现给了我们,一款赛博朋克机甲格斗游戏。
    由于格斗游戏不同于一般的游戏,格斗游戏一切的爽快感受都来源于游戏中正确、表现力强烈的动作,就比如攻击判定、攻击行为事件等等。

    在《金属对决》这款游戏中,无论是游戏中出拳、出脚等动作方式,每一个动作都仿若真实人物的动作再现,而在角色移动时不经意露出的前后摇摆,不断晃身等动作,也能让你明显的感觉到你操作的角色不是单纯的格斗工具人,而是一名货真价实的游戏人物。


    IP属地:上海2楼2021-12-31 16:24
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      由于游戏采用的是卡通化的赛博朋克的机甲风格,因此游戏整体的色彩饱和度十分之高,但在细节上却做得非常到位,无论是人物金属的反光角,还是身体部分之间的连结阴影细节,开发者没有忽视每一个角落,每一个画面。

      在这小编还有个想吐槽的就是连招系统了,连招系统可以说是还原当年玩拳皇、街霸等街机游戏的情怀,总的来说还是相当不错的。

      但是呢?连招的难度对于小编这种手残党来说太难了(暴风式哭泣~),虽说有练习机制,但是想要用出华丽的连招,好像得经过一段时间的练习或许才能成型。而且在正常对战中,稍微慢一步,或者说按错,某一个键,你的连招也就打不出来了。
      当然,这款游戏总的来说还是相当不错的,各方面都显得诚意满满,感兴趣的朋友可以去测试版试玩一下。


      IP属地:上海3楼2021-12-31 16:25
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