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群星舰队交战时,舰船,对输出目标的选择,和实际输出效果

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是否受实际运动位置影响?
rt,比如,点防御对导弹的拦截效果,是否受实际运动位置影响?点防御是只能防御朝自己飞来的导弹,还是以自己为中心一定范围的导弹,还是朝整个舰队飞来的导弹?再比如,80km炮击的巡洋,和30km拦截的护卫与敌人30km护卫交战时,巡洋是否在己方护卫损失殆尽,或敌人突破至30km时,才会受到攻击?
综上,群星的交战计算,舰船对目标的选择,和武器的实际输出效果,究竟是受实际运动位置影响,还是单纯的纸面计算?
另:维基上驱逐以上的船体,在解释,线列或炮击作战模式时,会提示,主动模式:远程狙击,被动模式:冲锋,这段描述的意思是否是,采取线列,炮击作战模式的舰船,只有在主动模式下,才会维持最大距离,进行炮击,而在被动模式下,会随全舰队一起冲锋?


IP属地:湖南1楼2022-01-09 16:54回复
    1、点防攻击以自己为中心一定范围的导弹,具体参考混编队冲恒星基地时,护卫共同开火拦截导弹,而战列居后打不到而不开火
    2、处于敌舰攻击范围内的舰船均可能遭到攻击,不过具体的攻击顺序我还不清楚
    3、舰队的攻击范围判定半径为全队最远武器的射程,当进入战斗状态时,各舰会先推进到预设距离后一边开火一边极缓慢推进


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-01-09 20:22
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      冷知识:导弹和舰载机的实际输出效果甚至会因为玩家是否在观测战场而改变


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-01-12 08:07
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